《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第419章 來真的?(2)

作者:月瑩夜·19天前

與此同時,在日本,韓國,等不同地區這個活動也同步上線,不同地區的獎金預算也不同,像是日本由於是第二大目標市場。

因此預算也給的很足,標題也很直接。

《一億円!あなたの艦娘を探せ!》

一億日元的鉅額獎金,瞬間引爆了本就對「艦娘」題材有著深厚感情的日本玩家群體。

無數日本玩家湧入活動網站,對著那些比當時主流艦娘遊戲更加精緻。更加符合現代審美的立繪發出了陣陣驚呼。

「なんだこのクオリティは!?(這是什麼神仙畫質!?)」

「赤城も加賀も美しい…だが。このベルファストというメイドは…最高だ!(赤城和加賀很美……但是,這個叫貝爾法斯特的女僕……太棒了!)」

其實從這個活動的思路,就能看出星辰和騰迅最大的不同。

騰迅花錢做宣發,還是老路子。

就跟淘寶賣東西一樣。

而星辰做宣發,則有點像拼多多,不是說像拼多多那麼坑,而是星辰在做活動的時候,會嘗試讓活動本身也變成一種「遊戲」

「一千萬尋找艦娘」活動如同一顆投入平靜湖面的深水炸彈,激起的漣漪迅速擴散,演變成了席捲整個二次元圈子的滔天巨浪。

當玩家們還在為投哪個艦娘能實現「財富自由」而爭論不休時,《碧藍航線》的第二記重拳接踵而至。

一個名為《與艦孃的第一次邂逅》的二創激勵計劃,在B站和TItok正式上線(之所以上Titok,是因為星辰運營的日本Titok上擁有大量的二次元玩家)

如果說前一個活動是點燃導火索。

那麼這個活動,就是徹徹底底地引爆了整個火藥桶。

活動規則同樣簡單明瞭:以《碧藍航線》的艦娘為主題,進行任何形式的二次創作,包括但不限於手書動畫。D。同人圖。cosplay。遊戲解說。劇情考據等等。

最終由播放量。點贊。投幣。收藏等資料綜合評選出優勝者,瓜分總計一千萬的創作獎金。

除了創作獎金之外,還有投票獎金池。

那些魚丸之前聯絡好的高質量畫師。動畫區UP主。D區技術大佬,在這一刻,紛紛放出了自己早已準備好的「二創」

一時間,B站的各個分割槽,幾乎被《碧藍航線》的內容血洗了。

其中很多二創的內容約稿,質量確實很高。

比如一部名為《誓約》的企業個人向手書動畫,完成度就相當高。

流暢的作畫,配合激昂的音樂,將企業號航空母艦在二戰中的傳奇經歷與遊戲中堅毅帥氣的形象完美結合,還時不時的插入了一些歷史照片。

影片結尾,企業在漫天炮火中回眸,伸手。

舞蹈區,《碧藍航線》雖然是2D遊戲,但也做了幾位人氣角色的3D模組,這些3D模組之所以做出來,就是為了二創才做的。

因此素材精細度也比較高。

很快,這些模型就被D大佬做成了舞蹈影片。

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)完章本(

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