《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第463章 亞當的世界(2)

作者:月瑩夜·23天前

一個是13年的IGN10分的獨立遊戲《請出示證件》,另一個是經典電影《楚門的世界》

先來說《請出示證件》

這款遊戲可以說是玩過的都說好。

玩家需要扮一個「虛構」獨裁國家的邊境檢察官,稽核入境人員的證件,核對資訊準確性,做出放行/拒籤的決定。

玩法簡單,畫面簡陋,但是遊戲對於審查,以及「小權利能影響大事件」這個核心點題做的相當不錯。

玩家作為邊境檢察官,對於入境人員擁有「絕對的權利」

利用這個權利,遊戲延伸出了各種事件。

玩家對於想要入境的人來說,就是「上帝」,可與此同時,玩家在整個帝國,又只是一個無足輕重的邊境檢察官,這份工作甚至不能讓玩家吃飽飯。

遊戲對應的還有經濟壓力系統,以及衍生出來的對這種身份變化的詮釋,也是遊戲深度的一部分。

至於《楚門的世界》

那就更是,基本上不需要介紹的經典電影了。

硬要簡單說一下的話,主角楚門,生活在一個完全由導演控制的虛假世界中,周圍都是演員,他的人生是一場24小時直播的真人秀。

整個電影的過程,就是楚門不斷發現他所在的世界很奇怪,最終逐漸覺醒,並試圖逃離。

楚晨之所以會想到這部電影,是因為《楚門的世界》很適合這個「平行世界」的主題在楚門的世界中。

演員,楚門,這場真人秀的製作組,攝像師,他們都在同一個空間裡。

可他們所處的世界卻完全不同。

楚晨初步構想的創意。

玩家可以扮演某個「楚門節目組」的「工作人員」,他需要稽核進入「楚門世界」的各種元素,包括演員證件。道具清單。劇本事件等。

還需要安排巡場,安排節目。

在這個過程中,隨著楚門的覺醒程度提高,稽核要求會更加嚴格。

「所以,遊戲名字叫什麼?楚門的證件?」宋月瑩一邊在數位板上勾勒著UI草圖,一邊開著玩笑。

「暫時叫《亞當的世界》吧,考慮到版權,遊戲的主角肯定也不能用楚門。。。」

楚晨拿起一支記號筆,在白板頂端寫下了這個名字。

「我們的任務清單很明確。第一步,12小時內,完成核心迴圈。我要一個可以玩的版本,包含最基礎的證件稽核。規則判定和覺醒度增減系統,熊銳,熊平,你們來負責。」

「美術方面,」他看向宋月瑩。

「不需要太複雜,就用星辰引擎HD-2D的畫素風吧,關鍵是UI要清晰,操作要流暢,要有審查的感覺。。還有經典的蓋章可以透過的部分,這個動作的音效。動畫反饋,得做好的效果。:。」

「沒問題。」宋月瑩比了個「0K」的手勢。

「保證讓玩家蓋章蓋到停不下來。」

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