B。 0。5
C。 1
D。根據反射率而定
隨著第一個問題出現,貝納又有些驚訝到了。
他預想中的問題,可能是「《超級馬里奧》的製作人是誰」或者「世界上第一款電子遊戲是什麼」這類大眾化的知識。
但他萬萬沒想到,第一題就如此的「硬核」。
這是純粹的開發技術問題,而且是相當具體的一個知識點,幾乎是本能反應,他的手已經重重地拍在了那個紅色的按鈕上。
「啪!」
清脆的響聲在演播廳裡迴盪,他面前的答題臺瞬間亮起了紅光。
聚光燈「唰」地一下打在了他的身上,全場的目光都集中了過來。
主持人反應也超快,直接用法語興奮地喊道:「哦!來自法國工作室的塞巴斯蒂。貝納先生!速度非常快!請回答!」
「A,是0。」
貝納對著話筒,用法語回答。
「回答正確!」
主持人高聲宣佈,隨後居然繼續用法語開始和貝納聊起了天。
「恭喜工作室拿下首分!貝納先生,能為收看我們節目的觀眾們簡單解釋一下為什麼嗎?」
貝納有些措手不及,但還是定了定神,解釋道。
「在PBR的金屬度工作流裡,金屬度貼圖是一個二元開關,它定義了一個表面是金屬還是非金屬。理論上,非金屬的金屬度值就是0,金屬是1,不存在中間值。這是區分兩種不同光線反射模型的基礎。」
他的解釋簡潔而專業。
就在這時,他聽到旁邊傳來一個清晰的。帶著敬佩和驚訝的聲音。
「誒——!」
他轉過頭,是旁邊的日本團隊正在附和他說的話。
貝納還有點困惑,這對於遊戲開發者不是常識嗎,不過他不清楚的是這群日本人其實都沒聽懂貝納在說什麼。
只是單純的聽到他說法語,感覺很帥。
不過,隨著,聚光燈,攝像頭,以及觀眾的掌聲,一股奇妙的感覺在貝納心中升起。
「好了,非常感謝貝納先生專業的解答!讓我們來看下一題!」
女主持人的聲音將貝納的思緒拉了回來。他瞥了一眼身旁的隊友,亞當正衝他擠眉弄眼,用口型無聲地說著:「大明星。」
貝納扯了扯嘴角,想回一個不以為然的表情,卻發現自己的心跳還沒平復下來。
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