《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第465章 憋出個什麼大招(1)

作者:月瑩夜·14天前

第465章 憋出個什麼大招

拋開地獄狀態的騰迅不談,當天晚上被留下來看影片的,可不止騰訊。

B站遊戲工作室,會議室。

投影幕布上放也是星辰的綜藝節目,不過B站的人運氣好一點,他們沒看綜藝的部分,而是看的楚晨做遊戲的部分。

可即便如此,這個畫面也很抽象。

更抽象的是,這已經是他們今天下午第二次組織集體觀看了。

B站這兩年的手遊之路走得異常坎坷。

《FGO》雖好,但分成太高一直是B站心中的痛,而且因為《FGO》是B站扭虧為盈的單一營收來源。

在很多時候,B站的決策甚至要聽星辰的意思。

比如16年底,楚晨就提議全面取消B站的答題註冊模式。

這個提議,本來是楚晨在B站高層年會的時候,隨口一提

「都什麼年代了!別人恨不得把人拉進來,你們還往外趕!也就是我這股東沒有實權,否則就這事,陳總,你高低得自罰三杯。」

楚晨說這話的時候,是真沒多想。

畢竟社群的氛圍這個東西,本來就和限制註冊沒有半毛錢關係。

而是和網站本身有關係,如果B站上全是滿滿當當高質量的動畫番劇,那麼就算使用者再多,主流的動畫討論氛圍也不會差。

可要是像前世一樣,番劇質量逐年下滑,整體創作全靠UP主帶動,那你這個社群的氛圍自然就偏向大眾化。

這是非常簡單的道理。

釣魚佬都知道,撒什麼餌料釣什麼魚。

不去想怎麼把網站做好,而是期望透過限定使用者來保持所謂的氛圍,這本質上就是一種逃避行為。

可問題是,他說完這話之後。

陳瑞聽沒聽進去不知到,B站的其他高層是聽進去了,於是乎到了17年初,B站就以遊戲帳號一體化的由頭,取消了註冊限制。

之後17年B站使用者瘋狂增長,讓這件事看起來是典型的「業界佳話」

可很多時候,陳瑞看到楚晨心裡也打鼓。

一方面,他捨不得《FGO》帶來的盈利,可另一方面,他又擔心星辰會靠著對《FGO》的掌控,來「遙控」B站的決策。

於是乎,這條世界線的B站,對於手遊的運營,更加重視

不過B站,就是B站,無論是16年底代理的《魔法少女小圓》,還是今年8月自研的二次元手遊《神代夢華譚》

兩年下來。

不說大獲全勝吧,反正除了《FGO》,是一款遊戲也沒火。

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