《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第509章 物理外掛(2)

作者:月瑩夜·18天前

楚晨當時也給他講過這個東西。

「我們做這個,可不僅僅是做一個玩意,這可是咱們今後在手遊領域的致勝法寶啊。」

「致勝法寶?」

嶽修遠有些迷惑,這不就是個物理肩鍵嗎?

「你想想看,手機作為遊戲平臺,最大的短板是什麼?」楚晨問道。

「操作。」

「對,就是操作。」楚晨打了個響指,「那我們這個肩鍵,解決了什麼問題?」

「它解放了食指,讓玩家可以同時進行移動。瞄準。開火。開鏡這四個動作。」

嶽修遠對產品的理解還是很到位的。

「這只是表象。」

楚晨走到白板前,拿起筆畫了一個簡單的手機輪廓。

「我們賣的不是肩鍵,我們賣的是兩個『可自定義的實體按鍵』。今天,在《和平精英》裡,它叫『開火』和『開鏡』。那明天,在某個動作手遊版裡,它能不能是閃避或者衝刺?」

嶽修遠愣了一下,

「後天,我們要做一款賽車遊戲,它能不能變成『油門』和『氮氣加速』?再往後,我們要做開放世界ARPG,它能不能是『跳躍』和『重擊』?」

楚晨每說一句,就在白板上寫下一行字。

「我們透過一款爆火的《和平精英》,用一個極低的價格,把這個『標準介面』鋪到幾百萬。未來幾千萬甚至上億的玩家手裡。這就叫『硬體預埋』。」

「當玩家買了這個肩鍵,玩《和平精英》玩爽了。某一天,他看到我們推出了新的BA,GG上說『完美適配星辰肩鍵,帶給你全新的BA體驗』。他會不會想去試一試?他已經有了硬體,嘗試的成本幾乎為零。」

在前世,手機肩鍵,或者說吃雞神器這個東西,確實火過一段時間,可基本上很少有廠商對這個東西進行適配。

最多也就是加個自定義UI,讓玩家自己去折騰。

這是因為前世吃雞神器市場太雜亂,廠商適配起來,沒有任何好處。

自然也就多一事不如少一事。

可對楚晨來說不一樣。

就像他做經典遊戲重置一樣,很多東西都是以點帶面的。

「這……」

嶽修遠張了張嘴,又看了一眼那個小小的按鍵,感覺自己的認知被徹底顛覆了。

「這玩意居然可以構築一個……生態閉環?」

他很難想像,楚晨是怎麼把這麼一個小玩意,以點構面,不斷擴散,最終推匯出星辰的「致勝法寶」

這個公式看起來有點可笑。

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