第526章 施壓
蘋果公司,環形總部。
菲爾。席勒,蘋果公司全球市場營銷高階副總裁,正盯著面前巨大的顯示屏。
螢幕上是最新一季度的使用者資料分析報告,其中一個不起眼的角落,用紅色標註出了一項異常資料。
「青少年使用者群體首次購機選擇安卓平臺比例,同比增長1。7%。」
1。7%
如果從數值層面去考慮,是一個幾乎可以忽略不計的數字。
在商業上,這種程度的浮動,一般也不會去仔細分析。
畢竟這很有可能就是市場自發的變化,考慮到這些年,蘋果的在美國的市場佔比本來就有浮動,這種變化就更沒什麼可注意的了。
不過在這個數值變化的背後,資料分析師用更詳盡的圖表解釋了這個異常增長的原因。
其中一張餅狀圖格外刺眼,在「選擇安卓平臺的原因」中,一個名為「星辰Tap獨佔福利」的選項,佔據了近32%的份額。
所謂星辰Tap獨佔福利,實際上是一個泛指。
就像剛才說的,現目前,蘋果商店裡是有星辰Tap這個軟體的,只不過這個沒辦法直接購買遊戲,也沒有遊戲排行榜,只能看星辰自制的綜藝節目,和星辰遊戲討論區。
你要買遊戲,也只能在完介紹之後回到蘋果商城搜尋,而且蘋果商店中的星辰小遊戲,售價統一都是2。9美元。
最關鍵的是,蘋果商城沒有活動。
每當新的星辰2。9美元小遊戲上新之後,安卓的使用者可以免費領,蘋果的使用者想玩就只能花錢買。
這個東西,在去年年初星辰終於在蘋果上架之後,一開始蘋果是無所謂的。
因為蘋果認為,他們是打贏了這場戰爭的。
從16年星辰Tap大火之後,一直到17年初,蘋果最終「迫使」星辰接受了他們的協議,在蘋果客戶端取消了排行榜,取消了應用推薦,和應用下載跳轉。
當時,不僅僅是蘋果,包括其他公司和玩家,普遍都認為,星辰「輸」了。
一些所謂的行業大V和科技媒體,更是迫不及待地跳出來,感慨於蘋果的強大,發表著自己的「高見」,彷彿要藉此證明自己的遠見卓識。
其中一篇名為《科技前沿:螳臂當車,星辰的平臺夢碎》的文章在當時流傳甚廣。
文章作者以一種前輩教訓後輩的口吻,洋洋灑灑地分析了星辰的「慘敗」。」。。任何試圖挑戰蘋果封閉生態閉環的舉動,都無異於螳臂當車。星辰是一家優秀的遊戲公司,但其創始人顯然對現代商業規則缺乏最基本的敬畏。」
「蘋果用十幾年建立起來的商業壁壘,豈是靠著幾款小遊戲和一時的使用者熱情就能撼動的?這次的妥協,是星辰為自已的年輕和傲慢付出的必然代價,也是一堂價值千金的商業課。」
雖然這些文章在星辰的支持者看起來很礙眼。
可當時也沒人能反駁。
不過這一年下來,事情又出現了轉機。
隨著星辰在美國的影響力越來越大,隨著星辰莫名其妙就是能不斷推出爆款小遊戲。
::。機手卓安了擇選終最,戲遊的元9。2這取領法辦有沒為因是就,者用使有的真,像好,乎似,了到也層高的果蘋
。淡扯很實其由理個這,說來上輯邏業商從然雖
。心眉了勒席。爾菲








