第533章 更誇張
其實楚晨在想這個框架的時候,也想過要不要讓玩家改變歷史。
不過最終他還是放棄了。
一方面歷史這東西不像原創故事,他可以讓玩家最終殺死秦檜,甚至可以在事後讓玩家選擇要不要殺死皇帝。
卻不能讓玩家保下岳飛,因為前者可以讓玩家出口惡氣。
而後者,會讓整個故事變味。
就像抗日劇,你拍成了抗日神劇,那其實才是對歷史最大的不尊重。
除此之外,岳飛死後,玩家的情緒才會被進一步排程起來,為最後的決戰,拉起足夠多的情緒,比如殺皇帝。
聽到這裡,田啟軒楞了一下。
「為什麼要把目標定為皇帝?」
楚晨像是看穿了他的心思,自問自答起來。
「很簡單,因為他是這個龐大。腐朽。令人窒息的封建王朝的權力核心。」
「殺了秦檜,玩家得到的是洩憤,是復仇的快感。但這股氣出完之後呢?玩家會發現,什麼都沒有改變。秦檜死了,還會有李檜。張檜。」
「只要那個坐在龍椅上的人,他的心思還是偏安一隅,還是忌憚功高蓋主的將領,那麼岳飛的悲劇,就永遠可能重演。」
「所以,刺殺皇帝,本身就是對這個『秩序』的終極反抗。這不僅僅是一場戰鬥,更是一場博弈,一場對玩家信念的終極考驗。」
「在這個過程中,我們會安排很多人來勸說玩家。」
楚晨伸出一根手指。
「比如,岳家軍舊部。他會告訴主角:『三思啊!官家一死,朝堂必將大亂,金人趁虛而入,到時生靈塗炭,你我將成千古罪人!這絕不是嶽帥願意看到的!』」
他又伸出第二根手指。
「比如,一個心懷百姓的文臣。他會勸主角:『我知道你恨,天下誰不恨?可殺了官家,誰來繼位?新君若是更加不堪,或是引得幾位皇子內鬥,那才是真正的人間煉獄。以天下為賭注,只為一人復仇,值得嗎?』」
「我懂了……」田啟軒長長地舒了一口氣,整個人靠在椅背上,感覺有些脫力,但精神卻前所未有地亢奮。
「我們不是在選擇一個朝代,我們是在選擇一個能引爆所有玩家情緒的『炸藥包』。岳飛的死,就是引線。」
楚晨點了點頭。
岳飛死了不代表這個劇本就不爽了,相反,岳飛死了之後,才是楚晨想要讓玩家在層層迭迭的情緒鋪墊之後。
將情緒推到頂點。
「玩家既可以選擇只殺秦檜,在岳飛墓前告慰英靈,然後歸隱江湖,將這份『意難平』深埋心底。這是一種結局,一種更符合現實主義的,帶著遺憾的結局。」
「不過玩家也可以選擇另一條路。」
「當所有人都告訴你『不可為』的時候,當天下安危都壓在你肩上的時候,玩家,或者說已經蛻變為頂級刺客的主角,他會如何抉擇?」
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