「他們決定,為自己的星球,動一場宇宙級別的心臟手術。」
一個由純粹能量與未知金屬構成的,如同太陽般璀璨的球體,在無數艦船的牽引下,緩緩向那顆垂死的藍色行星靠近。
「他們將這顆人造核心,命名為——星核。」
整個星核兩部曲,分別是《星核:重啟》這個正傳遊戲,以及《星核:熄滅》這個衍生前傳兩部分組成。
其劇情核心,大體是說主人公,就是玩家來到了一顆奇怪的星球。
這顆星球上雖然有很多高等文明留下來的遺蹟,但是生活在這片土地上的人卻還處於冷兵器時代。
他們一些高科技文明留下來的遺物當做的神蹟,第一部衍生作品《星核:熄滅》講述的就是主角牴達之後觀察到這顆星球,意外發現這顆星球即將死去,並且逐漸解開謎團的過程。
所以開場的這一段鏡頭,實際上就講了一個事情,那就是,標題中的「星核」到底是什麼東西。
如果再仔細看的話,還會發現這個PV的前半部分,其實和流浪地球的運鏡風格非常像。
事實上這一段分鏡,也確實是郭凡團隊做的。
對於楚晨來說,這種型別的鏡頭雖然還是很漂亮,但已經沒有那麼驚豔了,可對於場內其他玩家來說,在《流浪地球》還未上映的今天。
這種宏大敘事下獨有的悲壯感鏡頭,和文字張力,還是強的。
在交代了星核這一核心設定之後,很快PV就進入到了第二階段,也就是經典的,幾乎所有遊戲在演示PV中都會放的,場景演示。
只不過和其他遊戲展示場景不太一樣,在這個PV中,星辰所有展出的場景美術風格都很獨特。
比如廣袤的沙漠中,一個由巨大金屬殘骸構成的部落正在舉行祭祀。
部落的居民穿著粗糙的獸皮與麻布,臉上畫著怪異的油彩,但他們祭拜的「神明」,卻是一臺斜插在沙地裡,胸口還在幽幽閃爍著藍色光芒的巨型機甲。
雨林深處,參天的古樹根系纏繞著早已失去動力的懸浮載具,藤蔓從駕駛艙的破口鑽入,開出不知名的野花。
一群獵人手持用高科技合金打磨成的長矛,小心翼翼地追蹤著獵物。
他們的首領,脖子上掛著的不是獸牙,而是一串由能量水晶串成的項鍊,在林間的微光下折射出迷離的光彩。
雪山之巔,一座古老的寺廟依山而建,僧侶們在凜冽的寒風中誦經。
而他們敲響的,不是銅鐘,而是一根倒插在山頂的巨大炮管。
每一次撞擊,炮管都會發出一聲沉悶悠長的嗡鳴,聲音傳遍山谷,帶著一種奇異的。混合了禪意與鐵血的韻味。
這種基於獨特設定的美術風格有點類似索尼在去年發售的人氣作品《地平線零之曙光》,現場也有不少人驚呼。
「臥槽……」
「二次元地平線???」
可你要是仔細看的話就會發現,整個場景雖然有點像,但具體的美術風格其實完全不一樣,一方面這是基於渲染方式的不同。
《星核:重啟》的渲染風格,屬於寫實二次元方向上的渲染,之所以選這個方向,一方面是因為星辰擅長二次元。
另一方面,其實也是在「投機取巧」
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