《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第625章 規格(1)

作者:月瑩夜·23天前

第625章 規格

過去這幾天時間,對於全世界的遊戲玩家而言,那可以說都是一場絕對的狂歡盛宴。

而對於國內的玩家和從業者來說,那感覺就更復雜了,主要是從前線傳來的捷報實在是太過誇張。

驚訝。狂喜。與有榮焉,最後都匯成了一種近乎不真實的感覺。

黃文峰自己就是親歷者。

E3展前釋出會的時候,他通宵沒睡,守著直播看完了星辰的展前釋出會。

然後就是一陣牛逼,臥槽,再之後那一天他幾乎啥也沒幹,就是到處找外國人看星辰的展前釋出會的反應影片。

說來也是牛,就這麼高強度的看。

到了晚上,都還有新的影片不斷被切片N推送出來。

別的不說,就從這個切片效率也能夠知道,這場釋出會確實在全球範圍內引起了巨大的轟動,當然切片數量之所以那麼多,還有一個原因,就是因為星辰的影響力不僅僅是在歐美。

E3之前,星辰在日本,在韓國,就已經有自己的基本盤了。

因此在當初星辰開展前釋出會的時候,除了國內的粉絲和玩家在等之外,也有不少日本博主早早的開了直播,熬夜看。

在展前釋出會之後,星辰更是一個花活接著一個花活。

對遊戲博主而言,這幾天完全就是過大年,根本就不用想每天要做什麼素材,素材多到你都不知道先做什麼。

網路上的遊戲區,在別的國家怎麼樣他不清楚。

反正在國內,那基本上清一色,要麼是星辰的遊戲,要麼就是星辰聯盟的遊戲。

特別是星辰聯盟。。

到E3第二天的時候,很多媒體就已經發現,吹《黑神話》,吹《星核》,已經沒有什麼吸引力了,於是他們開始「流量下放」

什麼《仙劍七》《嗜血印》《紫塞秋風》《帕斯卡契約》

反正你要找的話,也能找到這些PV的在海外的反應影片,就比如《仙劍七》都有不少外國人感嘆有一種獨特的異國氛圍。

前兩天,甚至還有人把米哈柚還沒開放的《原神》「不小心洩露」的一段動畫也放了出來,驚呼星辰聯盟還有大招沒放。

這個「不小心洩露」的動畫,還一度衝到了B站播放量前10

反正,這幾天,自媒體的博主也好,遊戲媒體也罷,都是忙的不行,恨不得讓全世界都知道今年E3,華夏遊戲露臉了

所有的參與者也都是相當激動。

黃文峰也和很多博主認為,這件事的影響力已經到頭了,可眼前的景象告訴他,他還是低估了這次事件的影響力。

官方的反應比網路上的狂歡來得更直接,也更震撼。

「黃老師?」

一個聲音打斷了黃文峰的思緒,他回過頭,是星辰派來接他的工作人員,一個小年輕,胸前也掛著工作牌。

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