《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第649章 生態鏈(2)

作者:月瑩夜·14天前

「他們是怎麼做到的?這是什麼黑魔法?!」

緊接著,阿米婭從側面入場,那段絲滑流暢的動畫,更是讓這個博主直接定住了。

在傳統的二次元遊戲中,看板娘說話,通常是立繪在螢幕上抖兩下,嘴巴一張一合,配上字幕。玩家早就習慣了這種「紙片人對話」模式。

3D遊戲好一些,比如崩壞3,會有一些互動,表情也更細膩。

但是3D遊戲和2D渲染感覺還是不同的,這就像是3D動畫,和2D動畫,雖然都是動畫,但質感完全不同。

《明日方舟》這次展示的技術,看起來的效果,就跟人進入了動畫裡一樣。

有技術宅,在直播還沒結束的時候,就做了技術分析,透過放慢速度,可以清晰的看到阿米婭的入場帶著一個微小的。符合物理慣性的加速過程。

她的身體因為快步走來而微微前傾,停步的瞬間,裙襬和外套的衣角還有一個延遲的。輕微的擺動。

長長的兔耳也隨著她停步的動作,有一個細微的晃動和回彈。

她站定在「博士」的左前方,視線是平視的,就好像,她真的站在那裡,看著坐在指揮椅上的你。

這種感覺確實很奇妙了。

再加上阿米婭這個角色本身的立繪就很吸引人,黑絲,JK裙,加上極具海貓美術風格的外套,可以說是全新的XP種類。

本來技術就很凸顯,再加上這些反應博主的反應,不到半小時,這段反應就被國內的切片N光速搬運到了B站。

影片標題也是極盡誇張之能事《日本小哥看

演示當場驚呆!驚呼星辰發動了2D遊戲革命!》

封面上,是那個日本博主驚訝的表情,旁邊還用巨大的紅色字型配上了「我人傻了!」「這是黑魔法!」的文案。

這個影片的評論區也是相當熱鬧。

【經典出口轉內銷。】

【我正在看一個華夏人搬運的外國人看華夏人做的遊戲的反應影片。。。。。】

【不過有一說一,我當時看直播也是這個表情,這全域性LIVE2D真的離譜,代入感直接拉滿。】

【黑絲!獸耳!JK!我好了!!】

除了全域性LIVE2D之外,那個「攻守轉換」的玩法,也引發了無數塔防愛好者的激烈討論。

反倒是肉鴿系統,沒有引起太大的反應,哪怕這個系統其實是遊戲開發組最用心的系統,但這個東西看起來,確實很難體驗到樂趣。

反倒是攻守轉換,看板娘互動動畫,這些「新東西」看起來更直觀一些。

毫不誇張的說,隨著《明日方舟》的宣發啟動,二次元遊戲圈子,幾乎都在討論這個遊戲。

不少《FGO》《終末戰線》《碧藍航線》的玩家,也在討論,星辰會不會將這項技術下放到其他的遊戲上。

就在這股熱潮被推向第一個高峰時,星辰遊戲官方帳號,在全球所有社交平臺,同步釋出了一條新的動態。

《明日方舟》全球公測宣傳企劃,正式啟動!

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