第649章 生態鏈
隨著楚晨演示完最後一個核心玩法,三人一起笑著對鏡頭說了聲「那麼,就讓我們在羅德島相見吧」
這場資訊量爆炸的直播也正式落下了帷幕。
然而,對於《明日方舟》的公測宣傳而言,這個直播僅僅是一個開始。
直播的訊號剛剛切斷,各大遊戲論壇。社交媒體。玩家群組,瞬間就被《明日方舟》
相關的內容徹底淹沒。
準確的說,在直播還沒結束的時候,切片就已經滿天飛了,這其中切片傳得最快的就是直播中演示的「全域性LIVE2D」
由於「吹牛不犯法」,所以海貓在宣傳的時候,在這一塊還是講得比較多的。
畢竟人是視覺動物,比起玩法,這種肉眼可見的技術進步確實能更好的拉起玩家的期待。
所以很自然的,這一部分的內容,也是第一批被切片N叮上的內容,很快,B站,titok上,就有不少打著【2D遊戲的終點?星辰重新定義二次元!】類似的標題影片開始到處傳播。
和這一型別同時開始往外傳的,還有大量日本博主,歐美博主看直播的反應。
是的。。。
為什麼說楚晨的直播影響力大?
就是因為看楚晨直播的人,不僅僅有玩家,還有大量的博主。
前世,隨著時間的發展,YouTube,B站,都存在著一種很特殊的影片博主,他們被稱為「反應博主」。
這些人自己不生產內容,他們是內容的搬運工,更是情緒的放大器。
他們的工作,就是坐在攝像頭前,觀看別人製作的影片,然後把自己的驚訝。讚歎。
疑惑或者狂喜的表情,打包成一個新的影片,釋出出去。
在這條世界線,這種生態已經相當成熟。
而對於這些博主而言,尋找值得「反應」的內容是一件頗費心神的事。
是以星辰遊戲,尤其是楚晨親自出場的釋出會或直播,就是他們最穩定。最優質的「素材庫」。
量大,管飽,而且每次都有新花樣。
《明日方舟》的直播,他們自然也不會錯過,而隨著他們給出反應,國內的「切片N」們又會像勤勞的工蟻,將這些博主的反應影片進行二次加工,配上字幕和各種特效,再投放到B站和Titok上。
整個生態鏈條仔細一想,其實有點扯淡。
一個人,看另一個人看遊戲宣傳片的反應,然後一群人再圍觀這個看別人反應的影片。
但你別管它扯不扯淡這個鏈條確實存在。
比如此時,B站上動作快的一些切片N已經開始把粉絲最多的外國博主的影片往裡面搬了。
其中就有一個日本博主,反應最為誇張。
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