《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第673章 我得去美國(2)

作者:月瑩夜·21天前

一方面Stea商業模式,從誕生之日起,就是純粹的平臺方。

stea營收大頭,就是那雷打不動的30%抽成。

從理論上來說,如果把折扣力度控制在30%以內,那麼stea然能賺,可這又有什麼用呢?

先不說星辰「五折神券」滿天飛的狂歡裡,你Stea摳搜搜地拿出一張「七折券」,有沒有吸引力,更重要的是,星辰和Stea根基完全不同。

星辰的營收大頭,至今仍然是手遊。

楚晨完全可以用手遊賺來的錢,在PC市場上橫衝直撞,不計成本地野蠻擴張,對他而言,PC平臺的虧損,是換取市場份額和未來的戰略投資。

而stea然也有《CS:GO》,《DOTA2》,這些遊戲,但你要論盈利能力,那肯定和星辰比不了的。

這也是為什麼Stea怕被星辰,和EPIC咬的很死,可依然沒有更改30%平臺抽成的規則。

畢竟,兵馬未動糧草先行。

不能損失營收來進行平臺競爭,這是Stea管的共識。

那麼說,放著不管行不行?

你搞你的,我搞我的?

也不行。。。

因為在過去,包括現在,廠商參加Stea夏促。冬促,本質上是「自費促銷」

打折損失的收入,由廠商自己承擔,Stea是提供一個平臺和流量入口。

可現在,星辰來了,它不僅給你同樣的流量,甚至更多的流量,還主動幫你承擔折扣成本,玩家高興,廠商也高興。

這種情況下,一個理智的廠商會怎麼選平臺?

當Stea請他們參加下一次七五折促銷時,他們會怎麼回答?

如果星辰錶示,這個補貼只有在星辰單平臺參加活動的時候才給,他們又會怎麼回答?

人又不傻。

一邊是自掏腰包打折賺吆喝,一邊是別人掏錢幫你賺吆喝還賺大錢。

這道選擇題,連小學生都會做。

甚至都不用等到下一次活動,這一次Stea夏季促銷,很多廠商就是打折打到一半,提前結束了折扣。

為什麼?

就是為了引導使用者去星辰平臺買。

這就跟很多蘋果應用,會引導玩家去網頁,去安卓,付費是一樣的道理。

本來Stea抽成就是30%,比星辰多15%,再加上折扣補貼,這中間的差額可不是一個小數字。

長此以往,Stea夏季促銷。冬季促銷,這些曾經讓全球玩家狂歡的盛宴,影響力會不斷被削弱。

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