《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第695章 亂入(1)

作者:月瑩夜·24天前

第695章 亂入

就在楚晨的日本之行,攪動聲優界風雲的同時,一場更大的風暴正在醞愈。

《無限聖盃》的測試雖然結束了,但其引發的討論熱度卻絲毫未減,從遊戲玩法到世界觀設定,從角色立繪到背景音樂,玩家們拿著放大鏡,一幀一幀地分析著從測試中流出的每一個畫面。

「這完成度,你說下個月就公測我都信。」

「別啊,我還沒拿到測試資格呢!再多測幾次啊星辰爸爸!」

「有一說一,這遊戲的美術風格和技術力,真的把市面上所有二次元遊戲拉一起A了。」

隨著時間來到8月下旬,在這股熱潮中,一則新聞悄然出現,並迅速搶佔了各大遊戲媒體的頭條。

【V社攜手萬智牌之父,DOTA2卡牌遊戲《Artifact》十月開啟嘉年華!】

【爐石傳說勁敵!!!《Artifact》是什麼?】

【Stea臺反擊戰?最大規模宣傳攻勢來襲!】

訊息一齣,玩家社群立刻被點燃了。

不僅僅是V社,DOTA2,萬智牌之父,理察。加菲,這幾個關鍵詞組合在一起,本身就代表著品質的保證和無限的期待。

更重要的是,現在的時間是2018年。

這一兩年,在單機圈子領域中,爐石傳說,昆特牌,這些「卡牌」遊戲的熱度可以說是相當高。

《爐石傳說》2017年全球營收達1。65億美元,昆特牌甚至火到能單獨推出一款單機《王權的隕落》

雖然昆特牌運營在今年「昏招迭出」,不過總體上,卡牌遊戲玩法的熱度還是處於一個相對高位的。

在這樣的情況下,Stea出這張牌,吸引力自然很高。

「G胖終於想起他的密碼了?大的要來了?」

「卡牌遊戲?DOTA的IP做卡牌,這不就是降維打擊嗎?」

隨著新聞發酵,完鎂世界作為華夏代理方,也立刻跟上了宣傳節奏。

一時間,從遊戲網站的開屏GG,到影片網站的貼片,再到各大主播的直播間,《Artifact》的宣傳物料如同病毒般擴散開來。

完鎂CE0蕭逸看著每日遞增的宣傳資料和玩家預約數,緊鎖了多日的眉頭終於舒展了一些。

他賭的就是V社這塊金字招牌,賭的就是理察。加菲的鬼才設計,賭的就是DOTA2這個頂級IP的號召力。

星辰是很強,但V社也未嘗一敗。

只要《Artifact》能一炮而紅,他不僅能穩住自己在完鎂的地位,更能讓Stea夏重回增長的正軌。

然而,就在整個市場都以為這將是Stea星辰在年底的終極對決時。

一個意想不到的玩家,以一種所有人都沒想到的姿勢,強行擠進了牌局。

~~~

。裡室議會的通普間一,群業事娛互迅騰

」。。。作大有定肯但,容佈公沒還然雖,段間時個那在也華年嘉雪暴,》tcafitrA《推主,華年嘉搞月十在aetS,以所「

」?前提要不要年今,底月一十是都年往)華年嘉戲遊迅騰(CGT的們我「

」。——。了去出放節玩瘋在經已都,服國夜之壘堡,人獵怪?麼什有們我,鋒先守。魔。黑暗有雪暴,》tcafitrA《的社VaetS?跟麼怎?前提「

。聲無雀場全得問,話句一

?麼什有們他,啊是

。了去出放全經已也候時的銷促日夏拼辰星和前之在,品單的大較比頭噱個幾的一唯。喜驚的驚天破石麼什沒是就,說話句換,字」穩「個一出突,線品產戲遊的迅騰年今

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。