第701章 面子?裡子?
「臥槽?!真的假的?!」
「有生之年!我終於不用再看導播切屏切得眼花繚亂了!」
「星辰,我的神!你知道我們這些PUBG老玩家等這一天等了多久嗎?每次看比賽,決賽圈打起來,鏡頭一晃,人就沒了,全靠解說一張嘴,現在終於能看清戰術了!」
「哈哈哈,前兩天還在說這是花裡胡哨的博主臉疼不疼?」
「這下沒人敢說這是遊戲深度不夠,只能靠視角找補了吧?《絕地求生》的比賽深度夠不夠?」
《絕地求生》的玩家社群瞬間陷入了狂歡。
長久以來,這款遊戲的比賽觀賞性一直是其心病。
一百個人在一張大地圖上各自為戰,資訊點過於分散,導致導播的鏡頭切換極其考驗功力,也極度影響普通觀眾的觀看體驗。
如果真能引入《終末禁區》的視角,那效果肯定完全不一樣。。。。唯一的問題,就是很多人發現,這個公告只提了絕地求生手遊,並沒有提及絕地求生端遊。。
2~
魔都,騰迅互娛事業群。
冷澤峰的辦公室裡,煙霧繚繞。
他面前的桌子上,擺著兩份報告。一份是關於《英雄聯盟》亞運奪冠的輿情分析,另一份,則是關於《終末禁區》的。
「亞運會賽事期間,《終末禁區》相關話題全網總曝光量,超過十億次。」
「遊戲上線首日,全球總下載量突破一千萬次,登頂超過三十個國家及地區的AppStore免費榜。」
「上線首周,全球周活躍使用者(WAU)穩定在五百萬以上,玩家平均遊戲時長達到75分鐘/日。」
騰迅的資料收集能力還是相當強的,不過有時候冷澤峰其實也覺得,收集資料的能力太強也不是什麼好事。
就像這份報告,不僅他能看到,騰迅的高層也都能看到。
這每一個數字,背後所代表的能量,最終都會變成壓在他身上的重石。
十億次曝光,意味著在亞運會期間,絕大多數的年輕人都或多或少地看到過《終末禁區》的名字。
首日千萬下載,五百萬的周活,以及高達75分鐘的日均時長。
更是代表著《終末禁區》不僅僅是靠著亞運會的熱度吸引了一大批「蝗蟲玩家」下載體驗一下就走,而是實打實地將這股滔天流量,轉化為了極具黏性的核心使用者。
這些玩家,是真的留下來了。
「媽的,淨給我整這些麼蛾子。。。」
一想到已經寫好的騰迅嘉年華企劃,肯定又要被逼著大改,加入更多的電競元素,冷澤峰就覺得一陣心煩。
更關鍵的是。
冷澤峰很清楚,哪怕大改,其實也只是掩耳盜鈴,自欺欺人,隨著《終末禁區》的出現,市場上「改良派」吃雞遊戲的市場也被星辰挖走了一大塊。
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