「會不會太難控場?」
「沒關係,現場活動和綜藝不一樣,要優先保證現場的產預感,再來考慮線上。」
「而且這種不可預測的真實感,剪輯出來放出來,才能炸,不要低估玩家玩梗的能力。」
她轉身在白板上寫下幾個關鍵詞,直播。切片。二創素材。
星海流影這次不只是負責現場節目。
更重要的是把這幾天的活動變成可以持續發酵的內容。
每個環節都要考慮傳播性,每個鏡頭都要想著後期怎麼剪。
「攝像機位確認了嗎?我要至少五個機位,主舞臺三個,觀眾席兩個。」
「已經和裝置組確認過了。」
「那直播間的彈幕互動呢?我要即時把觀眾的評論投到現場大螢幕上。」
助理愣了一下,「這個——技術上能實現嗎?」
「問李易風去,他那邊負責技術保障。」馬元瑤說著又在本子上記下一筆,「對了,開發者訪談的嘉賓名單定了嗎?小島秀夫能不能來?」
「已經確認了,應該是能到,不過對方的工作室想要宣發《死亡擱淺》」
「那沒關係。。」馬元瑤笑了,「讓他講講開發時的糗事,玩家愛聽這個。」
她在流程表上又加了一項,挑戰賽環節讓開發者和玩家對戰。
「馬姐,萬一開發者輸了——」
「輸了更好。」馬元瑤頭也不抬。
「你以為玩家想看什麼?他們想看製作人被自己做的遊戲虐,這才是節目效果。」
就在馬元瑤忙得不行的時候,辦公室門被推開,宋月瑩走了進來。
「流程表做好了嗎?我需要和其他部門對一遍時間。」
馬元瑤拿了一份流程圖給她。
「基本定了,但有幾個地方需要協調。」
宋月瑩掃了一眼,作為星辰「內閣」的負責人,她本來的工作就是協調各個部門。
因此在星辰嘉年華這件事上,她的工作也是協同,整合,拍板。
「第二天上午的開發者訪談,和嶽修遠那邊的周邊釋出會撞了。」
「那就調到下午。」
「下午遊戲工作室要做現場試玩演示。」
馬元瑤皺眉,「試玩演示不能放主舞臺嗎?」
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