《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第708章 80萬?(1)

作者:月瑩夜·20天前

第708章 80萬?

「什麼咖位?」

「卡普空,怪物獵人的製作人和開羅公司的製作人。。」

馬元瑤點了點頭。

「可以!讓他們第三天來,分散一下流量。」

「那我通知朱澤潤確認行程。」宋月瑩轉身要走,又停下來,「對了,韓國那邊樸泰正問,要不要邀請幾個當地的主播過來做聯動?」

「主播?」馬元瑤想了想,「可以,但別佔主舞臺的時間,讓他們去試玩區做直播就行。」

等宋月瑩走後,助理小聲問。

「馬姐,咱們這活動,會不會內容太多了,忙的過來嗎?」

「多才好,反正日本那邊綜藝組馬上,就要到了,咱們現在得把框架搭好。」

馬元瑤有一點沒跟助理說。

那就是這次活動,雖然是她們和日本綜藝部門協同,可誰定框架,誰就是主導。

對於馬元瑤來說,這事其實挺重要。

不然這段時間也不至於這麼忙,看著牆上密密麻麻的流程表,腦子裡已經開始構思後期剪輯的畫面了。

現場的每個環節,都會被切成短影片,投放到B站。TikTok。微博。

聲優的名場面,開發者的爆料,玩家的高光時刻,這些素材能讓星辰嘉年華的熱度持續發酵好幾個月。

~~~

如此龐大的規模,自然對應著驚人的客流量,馬上就要開票銷售,票務的最終定稿也出來了。

「我們這次的售票規模,初步計劃是和ChinaJoy持平。」

「活動按照三天起售,如果賣完的情況下,就再加售兩天,每天分為上午場和下午場,上午場從早上8點到下午2點,下午場從下午3點到晚上9點。」

「我們預計,單場售票8萬張。」

當時這個具體票務規劃出爐之後,會議室裡響起一片倒吸涼氣的聲音。

一個剛入職不久的年輕策劃,忍不住小聲計算了一下:「一天兩場就是16萬,三天就是48萬。。如果加售就是80萬張票?」

這個數字的壓力相當誇張。

以ChinaJoy為例,去年4天加起來一共32。55萬人次,單日最高峰是10萬人。

雖然總人流量巨大,但那是無數廠商。B端C端混合在一起的展會。

而星辰嘉年華,雖然也有眾多繁星計劃的遊戲廠商加入,但總體來說,還是星辰唱主角。

一家公司,撐起一場80萬人次的線下狂歡,這在國內遊戲史上,是絕無僅有的。

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