第725章 視覺奇觀
」臥槽,這木頭,看得我手上都感覺要扎刺了。」
「這才是微觀世界啊!以前那些縮小題材的遊戲,感覺就是進了娃娃屋。」
「細節!這就是星辰的細節!」
這種質感還不僅僅是體現在美術上,遊戲中也有對應的事務,比如「拋光木屋」之類的選項。
以此來告訴玩家,宏觀和微觀的世界的不同。
而這種感知,也正是遊戲沉浸感的一部分。
約翰繼續建設,很快,一個簡陋的微型基地初具雛形:一個轉化方糖為能源的實驗室,一個提供基本住所的宿舍。
一切都顯得井井有條。
「好了,我們現在有了一個小基地,接下來就是擴大規模,解鎖更多科技————」
約翰的話還沒說完,整個世界的光線陡然一暗,彷彿被一個巨大的陰影所籠罩。
約翰下意識地以為是什麼遊戲內的天氣變化,但下一秒,他臉上的表情就凝固了。
因為遊戲的鏡頭,毫無徵兆地從2。5D的俯視角猛然向上拉昇,一張巨大到無法用言語形容的人臉,佔據了整個螢幕。
那是一個戴著護目鏡的宏人研究員,他的護目鏡,比約翰剛剛建成的整個基地還要龐大。
他就那麼靜靜地。帶著一絲好奇,從實驗平臺的上方,俯瞰著這個微觀世界。
護目鏡倒映出約翰那座小小的。倉皇的城市。
(遊戲《警目如炬》截圖,可以作為參考)
」Holy————Shit。」
約翰幾乎是下意識地爆了一句粗口,他整個人向後靠在椅背上,眼睛瞪得老大。
直播間的彈幕,在經歷了短暫的停滯後,瞬間爆炸了。
「!!!!!!!!!」
「我的天!我的天!這是什麼啊!」
「巨物恐懼症當場去世!」
「這比恐怖遊戲還嚇人!巨物恐懼症患者當場去世!」
「這才是縮小」題材該有的樣子啊!我們是蟲子!我們是塵埃!」
這一幕帶來的視覺衝擊力,遠比昨晚PV裡的驚鴻一瞥要震撼百倍。
它有點像後世那款名為《警目如炬》的遊戲裡的場景,但《微紀元》來得更加突然,更加直接,它將一個模擬經營遊戲瞬間變成了一場視覺衝擊。
宏人只是觀察了一會兒,便緩緩離去,世界恢復了光明。
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