《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第808章 桃木劍(2)

作者:月瑩夜·24天前

答案是肯定的。

在經過了兩天的發酵,在大多數歐美玩家開始安利之後,無數和凱利恩一樣的歐美玩家,也正在做出同樣的選擇。

再加上從《絕地求生》開始,此時的星辰遊戲平臺經過兩年多的運營。

已經在擁有了龐大的基礎裝機量,這也就意味著當《浮夢長歌》口碑開始迴轉,那麼順理成章的,就是使用者的上漲。

很快,Twitch上,《浮夢長歌》的直播分割槽,觀看人數開始攀升。

許多原本在播其他遊戲的主播,都在觀眾的強烈要求下,或者是在同行的熱度刺激下,紛紛下載了遊戲,開啟了「東方世界大冒險」

當這股由玩家自發形成的熱潮達到一定規模後,星辰美國分部的後手,終於發動了。

雖然因為IGN獅子大開口,所以星辰這一次沒有和IGN合作。

畢竟這玩意,你給了一次,就有下一次。

楚晨雖然不介意在宣發上花錢,但對於這種帶著威脅性質的要挾,那還是不能忍的,這也是為什麼IGN只給了7分的原因。

同時也是這次,歐美媒體集體看衰《浮夢長歌》的原因。

不過隨著口碑翻紅,星辰也開始逐漸重啟了一些媒體的合作,在《浮夢長歌》上線第四天,在歐美玩家還在痛罵IGN那篇7分評測的時候。

一篇篇來自其他遊戲媒體的,角度截然不同的評測文章,開始出現在網際網路上。

「GaSpot:9/10,《浮夢長歌》,星辰獻給世界的一封武俠說明書。」

「PCGar:編輯推薦!一款讓你重新認識「選擇』與「後果』的傑作。」

這些新聞,很快就又被搬運回了國內的各大遊戲論壇。

論壇裡的氣氛,瞬間就變了。

「哈哈哈哈!我就說嘛!是金子總會發光的!那幫白皮懂個屁的武俠,但他們懂什麼是好遊戲!」「之前那些跟著IGN喊「星辰跌落神壇』的自媒體呢?人呢?出來走兩步啊?」

可惜的是,這一波輿論的反轉,在國內沒有引起什麼反響。

一方面是當初嘲諷星辰的聲音本就不是主流。

其次,則是因為前兩天還在引經據典,分析《浮夢長歌》為何「失敗」的「業內人士」,此刻已經集體轉向,開啟了《大聖歸來》的宣傳。

不過,從歐美傳來的訊息,還沒結束。

到第四天晚上,還有一條訊息,藉著Titok的短影片,開始在國內傳播,影片的標題簡單粗暴。《瘋了!美國人正在搶購桃木劍!》

影片內容,是一家位於加州某大型商場內的星辰官方貨櫃,門口排著長隊,店裡人頭攢動,而貨架上,一款造型古樸的桃木劍掛飾,已經被搶購一空。

不少國內玩家看到這條新聞,第一反應是懵的。

「桃木劍?什麼玩意兒?遊戲裡有這東西嗎?」

「有啊!青城派開局,在後山一個山洞裡能撿到,白色品質的垃圾,我拿到手就賣給商店了啊!」「樓上的,你虧大了!那把劍不是垃圾!」

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。