《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第811章 大聖(1)

作者:月瑩夜·26天前

《大聖歸來》,那可是騰迅和B站聯合推出的年度大作!

光是「大聖」這兩個字,就自帶巨大的流量。

從一個月前開始,《大聖歸來》的預熱GG就鋪天蓋地。

B站推薦位,騰迅系APP開屏GG更是輪番轟炸,各種媒體資料包。遊戲實錄PV。角色設定圖。配音演員訪談,早就堆滿了彭峻的工作室硬碟。

這才是他們這種內容工作室最擅長的領域。

拿到官方給的素材,迅速消化,提煉賣點,用最快的速度剪出最能吸引眼球的影片。

「峻哥,真不做《浮夢長歌》了?」

「我倒是想做,你們搞得出來嗎?」

彭峻沒好氣地回了一句,隨後拍了拍手。

「都打起精神來!」

「等會兒遊戲一開,老規矩,直接把影片全部推起來!找老李那邊,買點流量。。」

「記住,我們要搶首發!搶的就是這個時間差!」

這種「命題作文」式的影片,他們是熟練,可也正因為太熟練了,他反而有點莫名其妙的緊張。說到底《大聖歸來》的宣傳套路,跟《浮夢長歌》,完全是兩個路子。

一個是官方摁著你的頭,告訴你「這東西好,你快誇」。

另一個是玩家自己嗷嗷叫著,把東西捧上天。

哪個更有生命力,用腳指頭想都知道。

可知道歸知道,飯還是要吃的。星辰那邊不撒米,他們這些等著接濟的,就只能指望騰迅和B站的這口剩飯了。

與此同時,B站總部大樓,陳瑞的辦公室裡燈火通明。

他沒有看自家網站的,而是開著一個B站內部的資料監控後臺。

螢幕上,有兩條曲線。

一條是綠色的,代表著《浮夢長歌》相關影片的播放量。討論量和直播熱度。

這條線從三天前開始,就一直以一個極其陡峭的角度向上衝,直到今天,非但沒有回落的跡象,反而因為週末的到來,又迎來了一個新的高峰。

另一條是紅色的,代表著《大聖歸來》。

這條線在過去的一個月裡,靠著海量宣傳資源的注入,緩慢而堅定地爬升。

特別是《大聖歸來》近期放出的宣傳片,播放量超過了300萬,和很多人印象中《大聖歸來》的口碑一直不太行不同。

事實上,無論是前世,還是這條世界線,在遊戲剛宣佈的時候,不少玩家的期待值還是挺高的。特別是17年在梅賽德斯賓士中心舉辦的2017 PyStation華夏釋出會上,公佈的首支預告片,其播放量雖然不算太高,但在當時的單機遊戲圈,還是有相當影響力的。

因為那個預告片,做的確實不錯。

而在這條世界線,這種影響力被放大了許多倍。

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