《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第880章 洛杉磯(2)

作者:月瑩夜·19天前

甚至這個活動都不是什麼對外活動。

活動結束後,索尼才暗搓搓的給了楚晨一個費用清單,說是給星辰配了禮儀,需要從星辰的營銷分成中扣除相關費用。

搞得楚晨都無語了。

雖然索尼最近的分成GG費壓力有點大,但也不能把他當日本人整啊,好傢伙,不過最終楚晨還是簽了字

所以,從某種方面來說,其實下面的人會產生這種想法也很正常。

一行人很快來到停車場,莉莎拉開一輛黑色商務車的後車門。

「晨總,請。」

楚晨彎腰坐了進去,李航和王菁也跟著上了車。

車輛平穩地駛出機場,匯入洛杉磯川流不息的車流。

「酒店和分公司的會議都安排好了。」

莉莎就坐在楚晨旁邊,上車之後,就開始向楚晨彙報情況。

「按照您的要求,沒有安排任何接風宴之類的活動。明天上午九點,是和美國分部市場團隊的例會。」楚晨這次來洛杉磯是有事情來的,這個事情就是準備今年八月份的夏日遊戲節還有好幾個月。雖然現在離著8月份還有相當長的時間。

但是前期的準備工作卻是已經開始了,而且星辰內部對這次活動相當重視,或者說,是楚晨本人相當重視。

楚晨之所以這麼在意這個活動。

是因為如果不出意外的話,今年就是星辰最後一次能夠透過大規模的線下活動,對歐美市場發起大規模宣發衝擊的機會了。

包括之前的4時遊戲製作大賽之所以安排的這麼緊湊,也是這個原因。

在今年之後,再競爭,估計就是以線上為主。

對於當下的星辰而言,在華夏市場和Stea庭抗禮,甚至在某些領域形成壓制,已經不是什麼難事。雖然Stea借多年的積累,依然擁有龐大的使用者基礎和先發優勢。

海外的一些大作,比如最近隱隱有了爆火趨勢的《Ape 英雄》,據說EA已經在和Stea議登入平臺的事宜。

但在國內,星辰平臺靠著一系列獨佔遊戲,已經撐起了自己的一片天,足以和任何對手掰手腕。唯獨在歐美市場,星辰始終還差了那麼一口氣。

「最近EA和Stea什麼合作上的訊息嗎?」

「您是問Ape英雄?」

莉莎很聰明,立刻就領會了楚晨的意思。

「對。」

「上個月《Ape英雄》上線之後,熱度一直不錯,不過他們和Stea合作,似乎不怎麼順利。」「不順利?」

楚晨下意識的問了一句。

「是的,根據我們市場部那邊收集到的資訊,EA的要價很高,Stea邊似乎有些猶豫。」這條世界線的《Ape英雄》相比前世,上線時間要晚。

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