當日本媒體再次大贏特贏的時候。
楚晨本人其實已經從這件事裡抽身出來。
此時的他,正忙著審專案。
對於星辰而言,每年有兩次集中審專案的時間。
一次是在一月份,春節前,大家把攢了一年的想法拿出來碰一碰,看看能不能過。
另一次,就是六月。
之所以要審專案,是因為隨著星辰的攤子越鋪越大,楚晨親自下場,從零到一去寫策劃案的情況,已經越來越少。
他的角色,更多地轉變為一個把關者和建議者。
星辰內部的立項流程,也跟傳統的公司不太一樣。
不像是那種領導一拍板,底下人就得硬著頭皮上的模式。
它更像是一種畢業答辯。
所有想要立項的團隊,需要提前一個月提交詳盡的資料,從核心玩法,到市場分析,再到美術概念,無所不包。
然後,就是等待「答辯」的這一天,直面楚晨的輪番提問。
然後楚晨會給出批覆,能立項的,就可以進入下一階段,也就是編制專案進度表,透過之後就可以做了。
至於沒過的,那就是沒過了。
此刻,會議室裡。
一個叫張浩瀚的年輕人,正緊張地搓著手。
說起張浩瀚,在外界,不說是非常知名吧,那基本是查無此人。
這也正常。
他和他帶領的團隊,在今天之前,一直負責的都是《紅色警戒2》的重置版專案。
這專案主要是技術難點,完成技術攻堅之後,剩下的就是打螺絲一般的進行復刻,工作量不大不小。
再加上是重置遊戲,玩家們雖然關心,但是又沒那麼關心。
張浩瀚自己呢,也不算什麼知名製作人。
算是星辰第一批培養出來的專案管理人才,畢業後先是進了《終末戰線》小組,之後被《流浪地球》專案組要了過去。
《流浪地球》上線之後,透過星辰內部考試。
拿到了一個重置版工作室的建立資格。
由於星辰內部這一批重置版工作室大大小小好幾個,為了保證人力資源,他去了渝州,在渝州建立了工作室。
最近,《紅警2》的重置工作總算搞得七七八八,進入了收尾階段,他這才抓住六月的這個視窗,帶著新專案的想法,來申請立項。
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