「怎麼快速刷銅板?」
「博麗靈夢升級材料在哪打?」
「愛麗絲的好感度怎麼刷到第二階段?」
這些搜尋需求,反過來又開始倒逼內容創作者。
有人連飯都沒吃,邊打邊錄邊剪。
有人乾脆開了直播,一邊探索一邊講解,評論區裡幾千條彈幕追著問。
到了當天夜裡。
如果你是一個《東方幻想世界》的玩家,你會發現一個很奇妙的現象。
開啟B站。
首頁推薦清一色的東方幻想世界內容。
攻略影片。初見實況。角色解析。銅板理財指南,一是的,有人專門做了一期影片,教你怎麼分配銅板收益最大化。
這類影片的還不少,其中一個標題叫《博麗神社經濟學:論如何用種菜實現抽卡自由》的影片,四個小時破了二十萬。
此外,在星辰Tap,微博,日本的推特,2CH,就但凡是有玩家的地方,都有人在討論遊戲的各種細節。
「誰知道怎麼進紅魔館裡面?我繞了三圈了,門死活不開!我要見二小姐啊!!」
底下有人回覆:「主線推到紅霧異變第二階段,帕秋莉會給你開門。別急。」
再底下:「帕秋莉是誰?」
再底下一排感嘆號:「你連帕秋莉都不知道你玩什麼東方!!!」
再底下:「我就是衝著畫面來的,不行嗎。jpg」
開啟微信群。QQ群,凡是跟東方沾邊的群,此時全部變成了瀑布流。
曬抽卡的「十連出了魔理沙!!啊啊啊啊!」
曬種地的「我的白菜熟了,賣了80銅板,離符玉又近了一步。」
曬釣魚的「霧之湖能釣到一種藍色的魚,賣價賊高!」
曬初見劇情的「我遇到了帕秋莉,她說了一句又是不敲門就進來的人類「,然後繼續看書了,連頭都沒抬。」
「這性格好對我胃口。」
「帕秋莉黨集合!!!」
《東方幻想世界》能被分享的內容實在太多了。
每個玩家的遊戲路線不同,遇到的角色順序不同,觸發的對話不同,連種的菜都不一樣。
這就導致了一個效果,你刷十條帖子,可能有八條講的是完全不同的內容。
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