第975章 灰度測試
吃完飯,兩人一起把碗筷扔進洗碗機,隨後就往沙發上一座。
如果眼尖的話,就會發現,楚晨家裡的電視機前面,放著一坨黑色的機箱,這個東西不是別的,正是星辰掌機系統的硬體。
誤,有人就要問了,那掌機,為什麼是個大方盒子?
其實很簡單,掌機之所以是掌機,是因為它把螢幕。電池。控制器和主機整合在了一起。
但本質上,決定遊戲體驗的,除了硬體,更重要的還是執行在上面的系統。
現在搞個大盒子,散熱。供電都拉滿,就是為了在最理想的環境下,先把軟體層面的東西給捋順了。
按下電源,沒有熟悉的Windows徽標。
風扇聲短暫轟鳴後,螢幕上直接跳出了星辰平臺的LOG0,緊接著,一個極其簡潔的U
介面呈現在兩人面前。
介面佈局和PC版本的星辰遊戲平臺很像,只不過操作更適應手柄。
而現在這個帳號上面,一排排遊戲圖示整齊排列。
其中大部分都帶著「灰度測試」的角標。
星辰遊戲的測試流程,在整個業內都算是比較獨特的,如果你要在星辰平臺上線遊戲,那基本上流程是這個樣子。
完成第一個DE之後,可以登入星辰的「每日DE」板塊,進行一次不限量的公開測試。
這種測試的目的很純粹,就是驗證核心玩法,看看玩家買不買帳,順便收集反饋,為後續的開發定調。
如果運氣好,在這裡玩家反饋度比較高,那很有可能就能上星辰相關的節目了。
最頂的,那自然是能在楚晨的直播間露個面,稍微次一點,則是登入星辰的新遊試玩綜藝,或者上一次拷打策劃。
再次一點,就是能在星辰官方的頻道上一些宣傳。
總而言之,到這一步,其實大部分遊戲公司都差不多,哪怕不是星辰,什麼網意,騰迅,最近幾年也會這麼幹。
可之後,就完全不同了。
當遊戲進入內容填充和細節打磨階段,需要持續驗證和調優時,星辰會開啟「灰度測試」。
所謂的灰度測試,就是在星辰遊戲平臺的全球活躍使用者中,進行完全隨機的抽選,然後直接向被選中的玩家帳戶裡傳送一份限時測試邀請。
沒有申請入口,沒有問卷篩選,沒有任何門檻。
純粹的,看臉。
當初楚晨提出這個方案的時候,運營部門還有很多的疑惑。
很多人都覺得,這種完全隨機的方式效率太低。
天知道會抽到些什麼玩家,萬一抽到的人對這類遊戲完全不感興趣,邀請不就白髮了?接了邀請,玩兩分鐘就刪了,那資料還有什麼參考價值?
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