隨著,星辰Tap的倒計時歸零。
何勁點選進入,讓人意外的是,居然很順利,伺服器居然沒有炸,這倒是讓人有點意外。
一邊感嘆這屆網友不給力啊,補償估計是拿不到了,一邊進入了遊戲。
進入遊戲後,第一個畫面是一段短暫的過場。
沒有冗長的CG,沒有鋪天蓋地的世界觀介紹。畫面直接從一片蔚藍的天空開始,鏡頭朝下,一個人形的剪影正在急速墜落。
風聲灌滿了耳機。
2D—HD的畫風在這個墜落過程中被髮揮到了極致,遠處是層層疊疊的雲海,近處能看到山巒的輪廓在快速放大,樹梢從畫面底部湧上來,枝葉間有鳥群被驚散。
「咚」
一聲悶響。
畫面黑了一瞬,然後緩緩亮起。
在這裡,玩家角色掙扎著爬起來,系統彈出了一個簡單的捏人介面,何勁選了個黑髮男性,隨便調了調,點確認。
確認之後。
手裡拿著掃帚正在掃地的博麗靈夢很快就走了過來。
和測試版不同,正式版的博麗靈夢在這裡多了一組動作,她歪了歪頭,掃帚從右手換到左手,然後蹲下來,用掃帚柄戳了戳趴在地上的玩家角色。
這個細節倒是讓何勁眼前一亮。
測試版裡,這段開場是直接跳對話的,整個過程雖然不算生硬,但也談不上多有記憶點。
正式版加了這組畫素動畫之後,靈夢那種「撿到個麻煩東西」的微妙表情,一下子就立住了。
然後的劇情則是經典的一問三不知。
這期間,其實博麗靈夢的對話,和動作模組,也看得出,製作組下了個功夫的。
比如一開始,博麗靈夢說是要讓玩家離開,讓他不要礙事,但發現主角是真失憶,又飛上天看了一圈之後。
還是心軟,讓玩家住在了博麗神社,看到玩家餓了,還主動說了一句。
【博麗靈夢】:「廚房在右邊,有昨天剩的飯。吃完了自己洗碗,別用我的杯子。」
【博麗靈夢】:「別亂跑,死在外面我可不管收屍。」
這種經典的「口是心非」其實還是很拉好感度的,而且,博麗靈夢的性格本身也確實是這種型別。
不僅是在初見的時候,包括接下來的新手引導階段。
和DE不同的是,正式版的新手引導做了明顯的擴充。
DE裡直接就讓玩家去精靈の森砍樹,正式版在這之前加了一段「神社日常」的教學流程。
首先是【移動教學】,這個沒什麼好說的,操控角色在神社裡走一圈,熟悉操作。
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