《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第1034章 畫餅(1)

作者:月瑩夜·13天前

第1034章 畫餅

當然,如果從上帝視角去看的話《全域戰線》之所以能有試玩,是因為其框架,只需要要做出一個地圖,兩三把槍械,和初期AI邏輯,與框架就能開試玩。

畢竟射擊遊戲的框架太成熟了。

哪怕是星辰引擎,最近這兩年在《絕地求生》之後,這方面積累的經驗也不少,再加上從EA薅來的一堆「寒霜引擎」的老兵。

這一塊,框架還是很成熟的,所以可以趁著熱度開個試玩,獲取更多玩家的反饋。

避免之後走彎路。

但《臨安》這種敘事型別的遊戲,就很難這麼做了。

不過,無論如何,隨著PV播放結束,現場的歡呼聲代表了一切,與此同時,線上的玩家也是跟著歡呼不已。

就在這片鼎沸的人聲中,凱文。裡德走上了臺。

他不是那種西裝革履。口若懸河的遊戲公司高管。

相反,和自家老闆一樣,他也穿著一件印著自家遊戲Logo的簡單T恤,身材微胖,走上臺的時候,甚至能看出他手腳都不知道該往哪兒放。

這種人,反而比油頭粉面的精英更有說服力。

凱文上場之後先是簡單的介紹了他所在的團隊,不出意外,當PPT上,不少成員的背景履歷上都有戰地,COD,這些過往經歷。

雖然這有點「蹭流量」的嫌疑,轉播鏡頭也是很「懂」的往EA,動視暴雪的方向掃,不過確實,這些背景也讓玩家的期待值變得更高。

再加上凱文,度過了初期的緊張之後,也是越說越順。

「這裡我需要感謝一下我們的老闆。。」

說實話,正常情況下。

在這種場合提老闆,那玩家不說一點興趣沒有吧,反正轉手就關直播也不是沒可能。

但,凱文這一提呢,還真不太一樣。

主要是因為楚晨本身自帶流量。

就像小米的高管上臺,可能沒人關注,但他要是開口說雷君的八卦,。。。那估計願意聽的人就會變多一些。

而且對於星辰的粉絲而言。

在遊戲的釋出會,或者說在遊戲的宣發期提楚晨,並不是一件什麼稀奇的事情。

因為含晨量,等於遊戲質量這個梗,你別說星辰自家的工作室了,最近就連很多歐美中小型廠商,都會說自己和楚晨溝通之後,學到了很多東西。。

這就像很多老闆,老喜歡把馬芸的話,把華為的東西掛嘴邊是一個道理,只不過遊戲這玩意麵向的是玩家,所以就變成了這個樣子。

所以凱文提到楚晨的名字之後。

導播還很貼心的把鏡頭對準了楚晨,搞得正在和宋月瑩聊天的楚晨,又笑著打了個招呼。

今天晚上導播切楚晨的頻率實在是有點太高了,之前索尼,微軟,任天堂,就經常切,到了星辰的環節,更是變本加厲。

。呢麼什是的扯最而

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。