這才開場不到十分鐘,一個《刺客信條:臨安》,一個《全域戰線》,兩個王炸已經扔了下來,炸得全球玩家暈頭轉向。
那麼,接下來還有嗎?
凱文在臺上鞠躬致謝,臺下掌聲雷動。
他走下臺,現場的燈光卻沒有立刻亮起,鼎沸的人聲也漸漸平息,畫面再度亮起的時候,又是一幅新的畫面。
新畫面是一片深邃的星空。
隨後,一個LOGO出現在了畫面中【星核】緊接著,字型如同受到干擾的訊號般閃爍,完整的L0G0出現了《星核:熄滅》
隨著這個LOGO一齣現,臺下前排的VIP座席區。
米哈柚的大偉身子不由自主地往前傾了傾,隨行的幾個高管,也是立馬緊張了起來。
《星核:重啟》和《星核:熄滅》這對在E3展上放出雙PV的遊戲,在過去的一年裡,熱度可是一直不小。
特別是在《星核:熄滅》測試版上線之後。
再加上《原神》曝光,騰迅的《蒼穹》最近也在做預熱,可以說,幾乎每一次《原神》,《蒼穹》有什麼新訊息。
馬上就有會媒體一轉攻勢,把《星核:重啟》去年的PV和官網資訊拿出來做比較,做對比。
那,這對媒體來說當然是好事。
有流量嘛。
就,毫不誇張的說,過去的這一兩,但凡米哈柚這邊放出點《原神》的訊息,哪怕只是一張場景原畫。
第二天準保會有遊戲媒體跳出來,做拉踩,做對比。
什麼「國產開放世界雙雄爭霸」。「米哈柚迎戰星辰,誰才是二次元真正的王」
坦率地說,《原神》藉著《星核》的東風,確實省下了一大筆宣發費用。
但大偉心裡並不痛快。
作為創作者,辛辛苦苦熬夜掉頭髮做出來的東西,被別人拿去當競品比,換誰誰樂意?
關鍵是,你比就比吧,大部分媒體還不太看好《原神》
特別是《原神》曝光之後,陷入抄襲《塞爾達傳說》的時候,就很多人翻舊帳,甚至把《崩壞3》PV「致敬」《你的名字》的事情都給翻出來了。
這就很難受了。
再加上之前也說過,對當下的米哈柚而言,《原神》是一款沒有退路的產品。
尤其在《崩壞3》經歷了那場慘烈的阻擊戰之後。
雖然在和《戰雙帕彌什》對打的過程中,《崩壞3》的熱度明顯有拉昇,很多米哈柚的最佳化,在口碑方面也是立竿見影。
然而,這種「迴光返照」也就撐了不到兩個月。
歸根結底,《崩壞3》是16年上線的遊戲,底層架構的侷限性擺在那裡。
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