第1030章 全域戰線
底下有人回了一句特別冷的話:「成功了就沒南宋了,沒南宋就沒臨安了,沒臨安就沒這遊戲了。」
這話說得,對,但你也不必這麼對。
總之,PV結束之後的這段時間,宣傳層面的效果是拉滿的。
不管是線上還是線下,《刺客信條:臨安》這個名字在短短十幾分鍾內就完成了第一輪曝光。
但問題來了。
這種釋出會的節奏有個很微妙的地方。
打頭陣的內容如果太炸,後面的東西就不好接。
道理跟演唱會差不多,你讓周杰倫開場唱了三首,後面上來的歌手壓力就很大。不是說後面的人不好,是觀眾的情緒閾值被拉高了。
華夏直播間的彈幕印證了這一點。
雖然楚晨的串場已經結束了,但彈幕池裡刷的還是那幾個關鍵詞。
偶爾蹦出來一兩條討論別的內容的彈幕,瞬間就被淹掉了。
英文直播間的情況稍微好一些,但也就是稍微。
不少歐美觀眾雖然對宗澤和南宋歷史沒有那種切膚的情感共鳴,但PV本身的視覺衝擊力足夠強,討論熱度同樣不低。
只是討論方向偏技術和玩法,比如「這個跑酷系統跟大革命比怎麼樣」「開放世界到底多大」「戰鬥系統走的哪個方向」。
而這些,對於此時此刻站在後臺的一個人來說,不算好訊息。
凱文。裡德,三十六歲,《全域戰線》的製作人。
現在他站在後臺的監視器前面,看著臺下觀眾的反應。
耳返里傳來舞臺總監的倒計時,三十秒後,《全域戰線》的PV開始播,PV播完之後,他就要上臺打招呼。
主要是介紹他們的開發團隊。
或者更準確的說,是為了蹭流量去的,因為在介紹的時候,他們會調侃自己的團隊有從COD來的,有從戰地來的。
雖然因為時長,他的講話時間也就兩三分鐘。
但是對一個新的射擊遊戲IP來說,這個講解非常重要。
「別緊張。」旁邊的同事拍了拍他。
「我沒緊張。」凱文說。
他在緊張。
事實上一直到昨天晚上,他確實都還不緊張。
可當站到這個位置,看到滿坑滿谷的觀眾,親耳聽到歡呼聲,不緊張?不緊張就怪了,凱文甚至感覺自己下一秒就有可能暈倒在地。。
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