第1044章 血壓
沒辦法。
孩子要掙奶粉。。不對,是索尼要掙宣發費啊。。。這星辰一天天的,一點不省心,盤子越來越大,在索尼主機上的營收越來越誇張。,宣發費用是越來越不好平帳了,攥著個機會自然是要趕快「平帳」
不僅是妹子們的推特帳號,什麼抖音,還有專屬的節目,都是早就備好了的。
除了這些和星辰有相對密切關聯的藝人明星之外,還有大量的蹭熱度的明星也在跟著發,可以說,是真正的「全民關注」
那,為什麼會這樣呢?
其實也很簡單,因為日本「不算大」
就像星辰在韓國,國家越小,資訊傳播的穿透力就越強。
舉個例子,就像剛才在釋出會上釋出的《刺客信條:臨安》,這個PV可以說在華夏遊戲圈,那傢伙是絕對的爆中爆。
可出了遊戲圈,還是有大把的人不知道。
華夏市場太大了,但在日本,二次元本身就是日本大眾文化的一部分。
聲優上綜藝。動畫上晚間黃金檔。遊戲角色出現在便利店的聯名商品上,這些在日本稀鬆平常。
星辰透過《FGO》《無限聖盃》《東方幻想世界》建立起來的品牌認知度,已經透過二次元這個介質,滲透進了日本社會的方方面面。
秋葉原的GG牌上是星辰的遊戲。
澀谷的109百貨裡有星辰遊戲角色的聯名服裝。
池袋ANITE的入口處《無限聖盃》的等身立牌一年到頭都在。
這種滲透達到一定濃度之後,就不需要刻意宣發了。
星辰出什麼新東西,整個日本的娛樂產業鏈條會自動幫你擴散。因為蹭星辰的熱度本身就有流量,經紀人不傻,誰的明星不發誰虧。
所以你能看到,釋出會結束後不到三個小時,日本網際網路上大大小小的帳號。
明星。聲優。漫畫家。輕小說作者。coser。YouTuber。推特網紅,各路人馬八仙過海,全在聊這個PV。
那至於真正玩家的反應,用山下和宏的話說,那就是。
「!!!2020年也太遠了吧!!!」
與此同時,在NicoNico。YouTube。5ch。推特,以及各個大大小小的遊戲論壇上,玩家群體的討論也在高速發酵。
不過有意思的是,不同平臺的討論焦點,差距大到像在聊兩個不同的遊戲。
你比如,像一些宅文化比較濃厚的社群,討論的主角毫無疑問,是女主角。
準確地說,是女主角的設計細節。
有人做了個統計,PV裡女主角的總出鏡時間大概是38秒。
這38秒裡,給臉的鏡頭佔了7秒,給全身的佔了4秒,而給腿的,正面。側面。背面加上那個蹬水動作的特寫,加起來足足有19秒。
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