「足の研究者。」
「這人絕對有前科。」
「拜託了,這位仁兄,你不要把在明日方舟上的研究挪到這裡來啊。」
當然,有討論澀澀的也有討論正經遊戲的。
星辰遊戲板塊在PV放出後的兩個小時裡,新增了超過數百個討論帖。其中討論量最大的一個,標題是。
「認真分析一下,星核的空島探索和過去的天空島有什麼本質區別。」
這個帖子的樓主顯然是個老玩家,分析得有板有眼。
核心論點其實很簡單,那就是過去很多遊戲的空島,本質上還是陸地,而《星核:重啟》的空島是「生態制」的。
每個島都有自己的內部結構和執行邏輯,而且在獨特的世界觀下,這個世界的原住民和科技是脫軌的。
《星核:熄滅》裡那些有趣的設定,也會延續到《星核:重啟》中,那這些人在這個時代,會是什麼反應。
他們會怎麼解釋這個世界,本身也很有吸引力。
國內這邊的反應,熱度也很高。
B站這邊,PV上傳後兩小時播放量就破了五百萬,彈幕量更是離譜。最密集的彈幕區,不出意外,在女主角出場的那段,滿屏的「我舔」和「老婆」。
再往後的討論就歪了,聊什麼的都有,有研究裙襬布料物理的,有討論裸足設定是不是製作人性癖的,還有人在認真爭論,到底主角後面用的手環是從女主身上取下來的,還是男主自己的。
甚至還有人衍生,說女主肯定要接刀,不然手環怎麼在主角身上。
這種討論有營養嗎?
沒有。
但熱度就是這麼來的。
一個遊戲的PV,能讓人在播完之後還願意花時間去討論這些細節,這本身就說明了很多東西。
不過,這一切和在現場坐著的大偉,沒有一點關係。
說實話,大偉在看到PV最後畫面的時候,就感覺吧,莫名其妙的心跳在加速。
哪怕他很早其實就已經知道,《原神》和《星核:重啟》將會在同一個賽道。同一個時間視窗,正面碰上。
但是在他的預想中。
《星核:重啟》的底層框架,應該是和《原神》差不多的,但現在。。
「他們的畫面風格跟我們不太一樣,定位應該也有差異,不至於完全撞上。。」
旁邊有人在給大偉遞話,但大偉沒接這個話。
不一樣?
美術風格是不一樣,一個是走的二次元內偏寫實,一個偏日系卡通。
》啟重:核星《,式模集收索探的界世放開統傳向偏更》神原《,樣一不也架框法玩
。點一野更子路的走,驅謎解+島空浮的
。這在不題問但
。些這你管不家玩,於在題問
。個哪玩我玩好個哪?玩好個哪,界世放開元次二個兩,哦:是的到看家玩
。了的漲上往他讓夠就,條一這就








