然後他注意到了第一個不一樣的地方。
他不是一個人蹲在這兒。
皮卡車的另一頭,兩個AI士兵也在蹲著。
一個半跪,槍架在車斗邊緣,正在朝對面還擊。另一個背靠著輪胎,在換彈匣。
不是那種站樁式的AI行為。
換彈匣的那個,換完之後探頭看了一眼,又縮回來了,因為對面還在打。等射擊間隔一出來,他才起身開火。
「嗯?」
布蘭登沒多想,跟著這倆AI一起還擊。
這種事其實在很多遊戲裡都有,不稀奇。
稀奇的是接下來發生的事。
他打算繞到那棟樓裡去。
從正面硬衝不划算,側面有條巷子可以繞。
布蘭登剛往巷子方向跑了幾步,身後的AI居然也跟上來了。不是全跟,一個繼續留在皮卡後面壓制,另一個跟著他往巷子移動。
這讓布蘭登的直播間多了不少問號。
「這AI是跟著你跑的?」
「不是吧,應該是恰好同路。」
布蘭登沒回答,因為他已經到了那棟樓的側面入口。一扇木門,關著。
他正準備踹門進去,後面來了四個AI。
不是他那個跟屁蟲,是從另一個方向摸過來的友方AI小隊。
四個人,貓著腰,貼著牆根過來的。布蘭登還沒反應過來,打頭的那個AI直接一腳把門踹開了。
但沒進入房間,而是手一揚,一顆手雷丟了進去。
然後這個AI側身靠在了門框左邊,槍口朝下,等著。
裡面悶響。煙從門框裡湧出來。
打頭的AI回頭做了個手勢,這個手勢動畫做得非常細,不是簡單的揮手,是攥拳抬起再張開的戰術手語。
然後第二個AI端槍衝了進去。第三個跟上。第四個在門口蹲下,卡住門口的角度。
」HOLYSHIT。」
布蘭登罵出聲了。
不是罵這個遊戲不好,是罵這個AI的行為邏輯。
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