王竹反覆咀嚼這個詞語。
既然紅棺女鬼和聊天記錄是幻覺,那屋簷下掛著的人頭會不會也是幻覺?
有可能。
當時他扭頭看向窗外,白紙燈籠變成了一顆顆人頭。
王竹縮回房間,然後開始給小言發訊息。
人頭是幻覺,所以一開始的白燈籠也是幻覺。
從注意到燈籠的那一刻起,他的感官就己經被鬼滲透了。
最開始產生的異變,就是屋簷下多出了一大堆白燈籠。
鬼透過製造視覺幻象,讓王竹意識到村子裡的情況比預想中更危險。
一旦陷入孤立無援的境地,自己會急切地想要找人幫忙分析。
關鍵點就在這裡。
他主動向小言傳送了求助訊息。
王竹明白了!
當時他的體力和精神,全達到了生理極限。
第一個晚上就沒睡好,後續連軸轉了兩天,測繪、搬屍、裝睡、躲鬼、藏身。
回到李家埠後,又被紅棺材和人頭燈籠夾擊了十幾分鍾。
意識渙散到無法獨立拆解規律的地步。
所以他會下意識地尋求別人的幫助。
這個求助的動作,不是理智做出的決策,而是身體在崩潰邊緣的本能反應。
小言也好,以前的同學也罷,甚至撥打報警電話也行。
哪怕找一個完全不瞭解遊戲的朋友,鬼一樣能製造幻覺冒充那個人回覆他。
重點不在於王竹找的是誰,重點在於他發出了求助訊號。
尋求幫助後,他就進入了規律觸發的前置條件。
鬼截獲求助資訊,他的感知系統被滲透得更加厲害。
這些幻覺讓他持續與鬼保持聯絡。
每多觀察人頭和棺材一次,聯絡就加深一分。
每多發一條訊息,聯絡再加深一分。
棺蓋推開的進度,就是聯絡深度的視覺化標尺。
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