「真的是一個天才的創意」伊戈爾。帕特森在恩斯特說完後忍不住發出了由衷的讚歎。
恩斯特卻輕輕搖了搖頭,語氣平靜地說道「這可不是我的創意。事實上,類似的軟體已經在市場上出現了。」
伊戈爾瞬間瞪大了眼睛,他幾乎是下意識地搖了搖頭,語氣中帶著難以置信的堅定說道「不可能!這樣具有革命性的創意,如果出現在美國市場,我不可能不知道。」
在1997年的美國網際網路行業,整個行業都瀰漫著一種驕傲感,所有人都覺得網際網路就是美利堅,根本不會有人去關注外面的世界,都認為外面的世界就是網際網路的一處蠻荒之地。
「我沒有騙你,回去後你可以下載一個以色列的軟體,叫做ICQ,這就是我們要做的專案」。
在打算發展即時通訊軟體的時候,恩斯特就特意調查了這家即時通訊軟體的鼻祖。
誕生於去年的11月份,也就是半年前。
雖然推出後非常的火爆,不過現在的它還只是在以色列和其周邊地區流行。
一個月之前,ICQ正式進入了歐洲的市場,說不好今年就會傳入到美利堅。
不過歷史上真正讓ICQ徹底爆發的是1998年,靠著美利堅的龐大網民基礎,到了1998
年下半年IcQ的使用者數量突破了1000萬人大關。
恩斯特看著對方繼續說道「伊戈爾,你要清楚,這款即時通訊軟體對谷歌的未來至關重要」。
「透過網際網路,現在的使用者已經可以透過瀏覽器刷網頁。看新聞,甚至是進行網上購物,我們谷歌正在推進的谷歌Tunes和谷歌影片專案,也將為使用者提供更多的娛樂選擇,以後網際網路的選擇會越來越多」。
「但隨著使用者在網際網路上的行為越來越豐富,一個關鍵問題也隨之凸顯出來,那就是使用者在網路世界中的孤立性。」
「就拿網上購物來說,使用者在購買商品時,無法像線下購物那樣,直接與銷售人員溝通,瞭解商品的細節。即便有疑問,也只能透過郵箱或留言板反饋,等待商家的延時回覆,這很容易導致使用者放棄購買」。
「再比如聽歌。看電影。看新聞,使用者看到喜歡的內容,想要與朋友分享。討論,卻沒有便捷的渠道,只能透過電話或郵件,無法實現即時分享」。
「這些都是當前網路世界的弊端,而即時通訊軟體,正是解決這些弊端的鑰匙。」恩斯特的語氣變得愈發嚴肅。
「有了即時通訊,使用者可以隨時諮詢。隨時分享,甚至可以組建線上社群,與志同道合的人交流互動。從某種意義上說,即時通訊能夠讓使用者在網際網路上重現現實生活中的社交場景,這不僅能提升使用者的網際網路使用體驗,更能構建一個更加緊密的網際網路生態」。
「而這個生態,將成為谷歌未來發展的核心競爭力。」
還有一點,那就是必須入場了。
微軟收購hotiI的時間提前了,接下來就是整合進N裡面。
相應的,Nssenger這款即時通訊軟體搞不好也會提前推出。
還有雅虎,雅虎通今年下半年也會進入籌備階段。
網際網路是個贏家通吃的行業,搶佔先機還是很重要的。
雖然微軟和雅虎都有著自己龐大的使用者可以導流,但恩斯特的優勢無疑更加的巨大。
谷歌的使用者不比他們任何一家少,可他還有即時通訊搶佔使用者的兩張王牌,那就是遊戲和電子商務。
躍動遊戲平臺就不說了,遊戲玩家對於即時互動有著強大的需求,到時龐大的遊戲迷都會對接自家的即時通訊軟體,這可是一大群使用者。
而電子商務方面,想起來恩斯特的臉色就一沉,他絕對要把亞馬遜踩進泥坑中。
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