《沉浸式人生模擬器【完結】》第201頁 哦(1)

作者:從今天開始看月亮·5天前

“哦,五條啊,”死魚眼提到噪音怪悟,語氣裡帶著點習以為常的嫌棄,“他那雙眼睛很離婚,叫【六眼】,能看穿咒力流動。術式叫【無下限術式】,簡單說就是……嗯,能讓任何靠近他的東西無限放慢,永遠碰不到他?或者壓縮空間?嘛,總之就是打不到他。”

“還能搓個叫【蒼】的螺旋丸,吸力很大,或者【赫】那種斥力衝擊波,嘛,不過現在還沒有成功過,只是據他所說,破壞力驚人。”

她描述得極其簡略,像是在唸說明書。

“夏油,”她接著說起怪劉海,“他的術式是【咒靈操術】,能收服那些咒靈,變成黑球吃掉,然後驅使它們打架。是個寶可夢大師。同時和別的式神使不同,他體術也很好,是個大猩猩。”

她總結得非常形象。

玩家在腦子裡快速整理:一個高閃避高爆發的遠端炮臺,一個召喚系術士。

都是強力戰鬥單位,那麼,死魚眼呢?

“你的術式呢?”玩家直接看向死魚眼,紅眼睛裡是純粹的好奇。

“我?”死魚眼扯了下嘴角,露出一個介於無聊和懶惰之間的表情,“反轉術式。簡單點說,就是回血的。”

回血?玩家立刻理解了。

治療,遊戲裡不可或缺的輔助職業。

但玩家對輔助的理解向來有偏差——能奶人的技能,為什麼不能用來燒人?原理上應該可行。

她盯著死魚眼,斬釘截鐵:“只能回血?不能用來打傷害?”

這問題顯然超出了死魚眼的日常應對範疇。

她愣了一下,隨即覺得有點好笑。

“傷害?反轉術式是治療用的,作用於自身或他人,修復損傷。用它打人?”她搖搖頭,語氣輕鬆而篤定,“不行吧。就像…你能用繃帶包紮傷口,但沒法用繃帶把人勒死一樣,用途不同。”

真的嗎?

玩家不信。

就像她真的能用繃帶把人勒死一樣,怎麼可能有技能完全沒傷害啊?

遊戲機制裡,能量就是能量。咒力能用來放光炮、召喚怪物,憑什麼用來治療的能量就只能單向作用?一定有辦法反轉輸出。

理論存在,實踐檢驗。

“我不信。”玩家鬆開死魚眼的手,看著她說,“你試過嗎?對咒靈使用。”

“啊……還真沒有。”死魚眼歪歪頭,“作為能治癒別人的稀有性人才來說,我一般不上戰場,而是在後方呢。”

“那給我演示一下?”玩家執著地說。

死魚眼看著眼前這個白髮紅眼的小不點一臉嚴肅地說出這種話,覺得荒謬感更強了。“演示?怎麼演示?對著空氣治療嗎?”

“出門。”玩家言簡意賅,小手指向迴廊通往外面庭院的門,“找個東西試試。”

死魚眼揉了揉眉心,又體會到了在最開始和她磨合的感覺,跟玩家講常識和常理,純屬對牛彈琴。

拒絕?她有種預感,拒絕只會讓這玩家想出更離譜的測試方案,比如半夜摸進她房間或者抓只咒靈來逼她治療攻擊。

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