“喏,看到了?”死魚眼收回手,語氣帶著點我就說吧的無奈,“沒用。能量被吸收了?或者消散了?總之,沒有反應。”
玩家盯著木樁頭頂那根紋絲不動的血條,眉頭皺了起來。
確實沒掉血,但玩家的思路很直接:能量輸出沒造成傷害,不代表能量本身沒有攻擊性,可能是作用方式不對。
但現在,先放下死物,應該做一個活物的對比實驗。
玩家若有所思地猜測,“治療能量對非生命體無效?需要活體目標。”
她的目光開始在自己和死魚眼身上來回掃視,似乎在評估哪個更適合當靶子。
死魚眼被她看得後背一涼,瞬間明白了她眼神里的含義。
她立刻後退一步,雙手交叉在胸前,做出防禦姿態:“停!打住!想都別想!我拒絕成為你奇思妙想的實驗品!也禁止你自殘!”
她可太瞭解玩家了,為了測試一個想法,真能給自己劃一刀然後要求她再演示一遍。
玩家看著死魚眼那副如臨大敵的樣子,覺得有點可惜。
活體測試確實是最直接的,而且面前明明有她們倆這兩個非常合適的實驗欸。
不過玩家也不是死腦筋,理論驗證暫時受阻,不代表放棄。
她默默在系統筆記裡記下:【反轉術式(治療型)初步測試:對非生命體無效。需尋找活體目標進行對比驗證。】
同時,一個新的想法在玩家腦海成型:既然能量形態可以反轉用於治療,那麼能否再次反轉其極性?或者尋找其不穩定的臨界點?然後透過這樣的方法讓她可以打傷害呢?
【系統提示:基於觀察與分析,技能樹分支 【咒力性質解構·反轉】 解鎖可能性提升。】
玩家看著這條提示,紅眼睛裡沒什麼波瀾,但內心給死魚眼默默加了個標籤:【潛在技能開發關鍵NPC】。
至於研究死魚眼的術式……玩家瞥了一眼還在警惕狀態的npc。
嗯,來日方長。
第121章 奇物線索npc一二三 畫卷樣的奇物……
夜色已深, 高專的走廊裡只剩下昏黃的壁燈。
玩家跟著死魚眼慢悠悠地晃回之前的房間。老師npc和噪音怪悟、怪劉海已經回來了。
老師npc那張嚴肅的臉在燈光下顯得更加剛硬,但玩家能感覺到他審視的目光裡沒有惡意,更像是在評估一位需要妥善安置的危險人物。
“可以。”老師npc的聲音低沉有力, 算是同意了玩家留下學習的提議。他看向噪音怪悟和怪劉海,眼神里帶著“你們自己撿回來的麻煩自己負責”的意味。
“耶!聽見沒!我們罩你啦!”噪音怪悟立刻湊到玩家面前,墨鏡滑到鼻尖,露出那雙過分活躍的藍眼睛,臉上寫滿了“快誇我”。
玩家看著他邀功的樣子,覺得確實應該表示點什麼,於是她開啟系統揹包, 意念掃過一排排圖示。
首先,她取出一盤熱氣騰騰、賣相極佳的【胡蘿蔔醬汁烤肉】。不行,這是玩家珍貴的回血上buff道具, 收回。
接著,她又抽出一把寒光閃閃、自帶粒子特效的【(寒冰)平平無奇的劍】。不行,玩家待會兒可能還要去砍點野怪練手,收回。
然後, 她試探著掏出一個毛茸茸、眼睛會發光的【包含惡意的詛咒玩偶】。也不行,這個玩家還沒玩夠,收回。
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