幻世傳媒。
幾部己經完成初剪的短劇也暫時放緩了投放。
其中一部預告片裡,老人站在翻湧的海面上,召來成群的機械巨鯨。
特效依舊華麗,節奏也足夠緊湊。
放在幾天以前,這樣的畫面很容易抓住觀眾的注意力。
但《老人與海》爆發以後,專案組重新審視這段預告,多少有些猶豫。
倒不是這種爽感失去了市場。
只是眼前這個老人,從立項到成片都完成得太快,除了年齡和大海,幾乎找不到真正屬於他自己的東西。
一名負責人看完預告,沉默了一會兒。
“先別急著上。”
“現在發出去,觀眾很容易把兩邊放在一起比較。”
真正感到棘手的,還有那些最早跟進題材的作者。
有人以為餘化十的秘訣是把人物寫得足夠慘,於是不斷增加死亡、離別和災難。
也有人以為抗爭就是賦予老人更強的力量,讓他能夠擊敗所有鯊魚。
首到《老人與海》真正出現,他們才發現,自己抓住的都只是表面。
抗爭之所以有力量,並不在於人物一定會贏。
恰恰是因為他沒有絕對的力量,甚至己經看見失敗的可能,仍然不肯提前停手。
一名跟風作者盯著自己己經寫到三百多萬字的作品。
他的主角剛剛完成第九次機械進化,己經能夠控制附近整片海域。
評論區裡,一名讀者留下了一句話:
【他強成這樣,根本不可能輸,我們當然不會替他緊張。】
作者盯著這條評論,半天沒有回覆。
這並不意味著強者題材本身存在問題。
只是他在不斷為主角追加力量時,忘記了同時為這種力量尋找真正值得承受的代價。
他的主角己經能夠操縱整片海洋。
聖地亞哥手裡,卻只有一根隨時可能斷掉的釣線。
可此刻,真正讓讀者放不下的,偏偏是後者。
到了這個時候,東方大區幾家資本圍繞相關詞條和跟風專案的佈局,己經基本宣告失敗。
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