考慮到有六個危險假面的成員——現在只剩四個了——那位囚犯大機率是敵人,如今情勢未明,程亭羽不是很想讓對方透過小動作發現自己在哪間囚室。
她閉了閉眼,繼續思考副本內的隱藏限制。
程亭羽已經被帶去食堂一次,在那裡,囚犯能接觸到桌子,作為外來者的自己跟兩個稻草人都接觸不到桌子。
現在想來,這也是一種暗示,副本在委婉地告訴參與者,他們跟NPC的規則限制存在區別。
遊戲中有四個場景,四個場景存在人物重疊現象。
程亭羽垂下目光。
她的腦海中浮出了一些想法。
四個場景的人物重疊,花白頭髮所在的遊戲地點有人死去,監獄內也有人死去——換個表示方式,就是參與者同時存在於四個場景當中。
既然如此,作為外來者的他們,是否也同時受到四個場景的規則的約束?
第五回 合的參與者之所以死亡,不是違背了所在場景的規則,而是違背了其它場景的規則。
順著這個思路往下想,分數的變化也能解釋得通,違背一個場景中的規則扣一分,違背兩個場景中的規則就扣兩分。
程亭羽想,難怪危樓要湊夠八個人才肯開遊戲。
要是參與者數量太少,恐怕都沒法把副本中的潛藏規則給試出來。
當然從這個角度看,進過一次食堂還全須全尾活到現在的程亭羽的運氣算得上不錯,而副本的運氣也不差——至少遊戲舉辦方沒有因為對一個普通密瞳玩家下手而遭遇對方舊版本的毆打。
忽然間,程亭羽抬起頭,看向其它囚室。
二號囚室內有兩位囚犯一前一後倒了下去,他們的身軀砸在地上,發出沈悶的聲響,
兩個與同室其他囚犯都隔得庭院,憑程亭羽的視力,也瞧不出絲毫外力傷害的痕跡,彷彿只是單純的心肌梗塞。
那兩人死亡後,電子播報音也隨之響起。
“管理者陣營得分:-1,外來者陣營得分:(-3)+(-2)。”
沒有回合已結束的宣告——在參與者們意識到遊戲的玩法後,回合外的死亡開始陸續出現。
囚室外傳來了獄卒憤怒的咆哮聲。
看管囚犯是這隻怪物的職責,它想要衝進二號囚室,將那隻在自己背後搞小動作的蟲子冷酷無情地揪出來,當著其它蟲子的面狠狠撕碎。
然而它卻不能這樣做。
規則不止約束參與者,也約束著遊戲中的boss。
遊園車上。
衛胥晷吐了口氣。
她感受著嗓子處火辣辣的痛意,覺得自己以後出門時有必要帶幾顆潤喉糖在身上。
自己所在的二號車廂內此刻只剩四個人,這個數字是衛胥晷算好的——三號車廂已經被取消,另外六個車廂內,一號車廂有七個人,至於四號車廂、六號車廂、七號車廂跟八號車廂中的乘客都是六位。
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