這個規律確認之後,發育思路就更清晰了。
追著比自己高一到兩級的怪打,經驗拿得多,奪取命中也不吃虧。
差三級以上的,就得準備多殺幾隻來補。
打低自己等級的,經驗可憐,唯一的價值是刷重複攢天賦熟練度。
最優解,就是永遠追著高自己一到兩級的怪砍。
乾明把三個新技能全部塞進待選庫。
啟用位暫時不動,當務之急是繼續殺、繼續升級。
又清了一隻蠍子之後,等級到了11。
然後他聞到了第三種味道。
石灰味兒。
乾燥的石灰氣息,混著魔物特有的腥。
很淡,但面積散得很開。
獵犬和蠍子的氣味是點狀的,集中在一個位置。
這股石灰味是鋪開的,覆蓋了前方一大片區域。
要麼體型大,要麼不止一隻。
乾明沿著一堵倒塌的磚牆繞了過去。
隨後看到了一條趴在兩堆瓦礫之間的空地上,兩米多長的蜥蜴。
蜥蜴西肢粗壯,爪子深深扣進碎石路面。
全身覆蓋灰白色鱗片,顏色跟周圍的磚頭瓦塊一模一樣。
如果不是鼻子提前把它聞到了,
乾明從這個距離上看過去,就會誤以為是一堆石頭。
奪魂面板彈出。
【奪魂目標:魔物】
【種類:灰巖巨蜥】
【等級:15】
【技能(4):碎石彈射、巖膚(被動)、尾擊橫掃、擬態(被動)】
西個技能,15級。
乾明快速掃過。
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