《覺醒奪魂後,我看誰都是技能包》第65章 全能者的抉擇(1)

作者:八七二六·7天前

【最新統計:因屬性分配失誤導致實力發育畸形、裝備無法穿戴、晉升試煉失敗的案例,佔一階覺醒者非戰鬥減員的34%。】

這句話,是加紅加粗標記出來的。

三成多?

乾明看了一眼,繼續往下翻。

第二節是屬性點的基礎機制說明。

首先是每升一級,可獲得5個自由屬性點。

其中力量影響物理攻擊和負重,

敏捷影響攻速、閃避和移動,

耐力影響生命值、物理防禦和元素抗性,

智力影響法力值和法術強度,

精神影響法力恢復和精神控制抗性。

但下一段內容,是他之前不知道的。

【注意:屬性點的單點提升值極低。】

【以力量為例:每增加1點力量,物理攻擊僅提升約0.8-1.2點(隨階位浮動)。一名一階覺醒者從10級升到50級,獲得200個自由屬性點,全部投入力量,物理攻擊也僅增長160-240點。】

【這個數值看上去不少,但對比同等級魔物的生命值增長曲線,50級常規魔物的生命值在5000-13500之間,純靠屬性點堆出的攻擊力,遠遠不夠。】

乾明皺了下眉。

確實,他在外圍林地的時候就有感覺,那野豬和樹精就硬的離譜。

更別說廢墟帶的精英蠍了。

他開始以為是自己的力量屬性值太低的緣故。

可現在看,並不是這麼回事。

這樣的話,提升從哪來?

答案在下一段。

【覺醒者的核心戰力增長來源,是裝備和技能。】

【準確地說,是與自身屬性方向匹配的裝備和技能等級。】

這一節的內容很長,乾明逐字逐句看了下去。

總結來說,核心機制可以歸納為三條:

第一條叫“精準屬性門檻”。

不是等級夠了就能穿裝備。

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