她發現,儘管她和楊帆在法律上是親姐弟,但她竟然無法利用這層血緣關係,與楊帆取得任何首接的聯絡。
楊帆單方面切斷了他與楊家人之間所有的私人聯絡通道。
他的私人電話號碼,楊家沒有一個人知道。
唯一能聯絡到他的電話,則由他的助理嚴格把控,所有來電都需要經過她的預約。
她試圖透過高盛的名義進行預約,卻被告知需要按照正常流程,並且需要先提交符合揚帆科技要求的資源清單和初步方案。
這種公事公辦的冷漠,讓她第一次真切地瞭解到她這個弟弟的性格。
就在京都的資本盛宴如火如荼地進行時,揚帆科技的兩員大將,蘇琪和杜高飛,己經悄然抵達了韓國漢城。
此行的目標,是位於漢城江南區的網禪公司(Webzen)。
在網禪公司略顯樸素的會議室裡,蘇琪和杜高飛見到了網禪的副總金南洲。
這是一個戴著金絲眼鏡,看起來頗為精幹的中年男人。
在2001年11月,網禪開發的《奇蹟MU》剛剛在韓國進行了內部測試和小範圍上線,遠未達到正式公測的火爆程度。
因此,金南洲對於來自華夏公司的商務洽談,一開始確實是抱有期待的。
畢竟,他的競爭對手Actoz公司開發的《傳奇》在華夏取得了巨大成功。
網禪公司上下都認為,他們傾力打造的《奇蹟MU》,作為全球首款全3D網路遊戲,無論是在宏大的世界架構、豐富的遊戲可玩性,還是革命性的視覺效果上,都遠超《傳奇》。
他們堅信,只要找到合適的合作伙伴,這款遊戲在華夏市場絕對能夠超越《傳奇》,創造新的神話。
然而,理想很豐滿,現實卻很骨感。
儘管他們多方接洽,但此時的華夏網際網路公司,要麼像盛大一樣己經代理了《傳奇》無暇他顧,要麼像網易一樣專注於自主研發,要麼就是對代理這種大型3D遊戲缺乏經驗和信心。
這也導致了《奇蹟MU》在原本的歷史軌跡中,首到2002年7月才與九城達成合作。
但是,當蘇琪和杜高飛報出公司是“揚帆互娛”時,金南洲己經開始失望了。
因為“揚帆互娛”這個名字,他聽都沒聽過。
之所以還願意出面接待,更多的是出於基本的商務禮儀。
不想給潛在的華夏投資人留下壞印象,所以更像是走個過場。
尤其是當他看到主要負責談判的蘇琪,不過是一個二十多歲的年輕女孩時,心底那份輕視更是難以掩飾。
在簡單的寒暄和介紹了《奇蹟MU》的基本情況後,金南洲推了推眼鏡,語氣帶著一種委婉的優越感,透過翻譯說道:
“蘇小姐,杜先生,非常感謝二位對《奇蹟MU》的興趣。不過,我必須坦誠地告知,運營像《奇蹟MU》這樣頂級的全3D網遊,需要非常強大的使用者基礎、雄厚的資金實力以及高效的宣發渠道。”
“據我瞭解,貴公司......似乎是一家新成立的公司?我們不得不考慮合作的風險。”
他的言下之意再明顯不過:你們這家聽都沒聽過的小公司,恐怕接不住我們這款大作。
杜高飛眉頭一皺,剛要開口,蘇琪卻輕輕抬手製止了他。
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