《精靈:不扮演好騎拉帝納我就會死》第149章 都有着微小的容錯率,能讓玩家活下去(2)

作者:鳴微·8天前

江肅知道寶可夢訓練家這個概念,也知道作為一個寶可夢訓練家他絕對不夠格。

但用心去關注寶可夢的狀況,是能感受到他們的喜怒哀樂的。

回憶那時候的情況,卡蒂狗的情緒說憤怒也談不上,更像是看到什麼可怕的東西產生的應激。

那時它的毛都炸開了,即使是這樣卡蒂狗也沒有衝昏頭腦襲擊自己,而且眼神一首看向自己的左邊,好像有什麼看不見的東西在那裡。

有什麼東西,一首在看著他們。

到現在都在跟在身旁,不曾離開。

江肅也是一陣後怕,這才詢問司墨有沒有速通的辦法,比如說首接幹掉最終BOSS,那股腐敗的蘑菇味連他都聞到了。

“觀察的很仔細,犬類的寶可夢在這種情況下的確是絕對的優勢。”

江肅這人既有著玩家的嚴謹,同時也不缺乏訓練家的幹練,讓司墨在感官上對這人印象好了不少。

他後仰靠在書桌上,從揹包中拿出紙和筆。

司墨的記憶並不大好,所以習慣有思路的時候記錄下東西,尤其是安全有思考時間的現在,慢條斯理收集資訊再合適不過。

金看著他寫下蘑菇二字,眼神就像是小動物遇到威脅的那種警惕又試探。

未知圖騰順著他的心境,擺出一排的問號:???

司墨不慌不忙寫下兩個字,才毫不相關問到了一句:“你對這個任務怎麼看?”

江肅一怔,他沒想到司墨會突然問起他這個問題。

司墨當時向包括蘇棋在內的六個新人提及過有關蘑菇和派拉斯的資訊,為了活命他也聽過一部分。

任務目標是讓玩家收集到派拉斯特的蘑菇,這七天時間內他們會陸續受到天氣和寄生的影響,而前者是影響蘑菇生長的因素。

複述了一遍司墨所講的具體資訊並提煉出關鍵詞後,他很平穩的繼續說了下去:

“很好,問題的關鍵就在於蘑菇,任務要求我們不惜一切代價獲得蘑菇,但你發現了嗎?APP沒有要求我們‘活著’。”

江肅沉默一會兒,回答道 :“這不能說明什麼,我之前經歷的百變怪任務也沒有寫明讓我活著。”

“所以結合現在的任務,有兩種說法可以解釋。”

司墨寫下復活、身份和死亡三個字,寫下來之後用五指撐著紙面一轉。

“我更傾向於,我們在經歷的就是一場遊戲。”

“一般來說,遊戲會給玩家設計一定的容錯率避免破防退坑,當然你是有反駁型人格估計早在心裡懟我了。”

“遊戲策劃的神人操作見多了正常,比如說千場對戰啊,必先必秒啊什麼的......咳,這些咱們先跳過不提,太抽象了。”

“我們先假設,這只是一個偏積極性、有些痴心妄想的假設。”

司墨在紙面上寫下“容錯率”一詞。

“這些任務目標沒標明活下去的致命遊戲,都有著微小的容錯率能讓玩家活下去。”

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