“如果這款遊戲後面不加入任何氪金系統破壞平衡的話,它可能會改變整個全息遊戲行業的格局。我之前說過,小作坊要麼特別好要麼特別爛,恭喜,這次是前者。”
底下有人回覆他:“你之前不是說搜不到製作方資訊嗎?現在呢?”
星空旅人回覆:“還是搜不到。永恆工作室,整個星網上除了一個主頁什麼都沒有,連辦公地址都沒留。做出這種級別的遊戲,居然沒人知道他們是誰,這就很離譜了。”
玩家們當然搜不到。
永恆工作室的總部就是靈靈自己,伺服器是她,引擎是她,運維是她,客服還是她。
整個開發團隊,滿打滿算就她一個。
但這一點也不影響遊戲的質量,因為她的運算能力足以支撐起整個宇宙級遊戲的運轉。
至於為什麼要用永恆工作室這個名字。
是因為主人的飛船叫永恆號,她覺得用這個名字給自己的開發團隊署名,理所當然。
永恆永恆,永遠留存。
距離釋出時間過去了五個小時,《神域》的同時線上人數己經突破了一百億,橫跨十七個主要星域。
各大社交平臺的熱搜榜前十,《神域》佔了六個。
好評如潮,測評博主的道歉帖、玩家的風景截圖、職業攻略和副本開荒首播像潮水一樣湧進各個社群。
很快風向就變了。
“無盡塔號稱永無止境,遊戲開服才多久,就有人能穿著普通裝備打到一千層?”
一個新的標題頂了上來,標題措辭尖銳。
“無盡塔一千層?開掛的吧?”
無盡塔是《神域》中難度最高的PvE挑戰模式,每一層都有一個獨立的Boss,Boss的機制、屬性、技能組合各不相同,越往上越變態,是靈靈精心設計的硬核挑戰內容。
靈靈看到這條帖子的時候,調出了那位玩家的遊戲資料。
資料可不會說謊。
開掛更是無稽之談,誰能在靈靈面前耍這種花招?
靈靈查了一下,然後嘴角勾起一抹意味深長的弧度。
論壇上、網路上己經吵翻天了。
“開掛狗不封留著過年?”
“才五個小時就一千層,這不是掛是什麼?”
“官方呢?出來幹活!”
“我早就說了吧,這種小作坊遊戲反作弊系統肯定不行,散了吧散了吧。”
質疑聲一浪高過一浪,謾罵、嘲諷和失望的帖子開始把之前的好評往下壓。
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