《大博學者的二次元》第二千四百零九章 優化!真正意義上的三代卡組(十九)(1)

作者:九世木魚1·2個月前

在小蘿莉最佳化過後的賽特幻影世界觀當中,虛空迴響這個時代無疑是最特別的。

在沒有經歷時代跨越的前提下,散卡和通卡相差無幾,其本身是沒有戰姬、機娘和艦娘存在的,有的只是大大小小的功能機械,如:偵查無人機、武裝哨兵、巡邏機械狗,以及定點監視哨塔等等。

第一階段和第二階段如此,第三階段亦然。

不管是虛空動力卡組、虛空賽博卡組,還是虛空賽特卡組,都屬於戰地卡組的一種,以陣地卡和支援卡作為核心,主打防守反擊和遠端支援。

在小蘿莉的世界觀設定中,保守派在虛空科技成熟以後,並沒有因此而接受虛空力量,他們依舊對虛空力量的可靠性抱持質疑的態度。

但是,他們也沒有過分排斥虛空科技的存在,只是不願意以其作為核心發展。

他們利用虛空科技製作出過去無法制作的高精裝置,然後以此裝置研究他們利用虛空科技所製作出來的各種虛空材料。

最終,他們以純科技側的手段,製作出性質相仿的材料,再以其作為主材料,重構他們所掌握的各種科技造物,乃至於他們所要建造的虛空防線建築群。

賽特幻影世界的石墨烯量子晶片,就是在這樣的情況下誕生的。

不單單只是硬體裝置,就連軟體設計的部分也是如此,他們從虛空智慧那邊複製迭代後的編碼,然後透過解析和重構等方式,建構出新一代的強人工智慧──量子光腦。

話雖如此,他們也沒有徹底排斥虛空科技所帶來的一切。

以量子光腦為例,就是用石墨烯量子晶片為核心,用虛空力量滲透製作的虛空材料作為外殼,防止虛空力量對其扭曲侵蝕和滲透,再外接所謂的虛空晶片,藉此擴充其算力。

總而言之,虛空動力卡組的框架,是以現代科技為主,虛空科技為輔,從而建構出來的。

因此,虛空動力卡組的攻防手段,還是偏向科技側那一套,主要以各式火炮、飛彈,乃至於雷射、電磁炮、電漿炮為主。

這也導致虛空動力卡組的關鍵卡牌──鋼鐵叢林,只有在相對穩固的三維空間,才能發揮出最大的作用。

虛空賽博卡組,也就是神秘變異卡組的延伸,它們走的路子就比較奇特,比較傾向於深海棲姬的發展模式。

以虛空賽博卡組的關鍵卡牌──無盡壁壘為例,就是用現代科技建構本體,再搭建虛空熔爐等存在,卻又將其隔絕封閉,不讓它們直接對主體造成影響,藉此引動神秘力量來使其發生變異。

在完成神秘變異以後,無盡壁壘的人工智慧就會蛻變成類似於虛空智慧的存在,整個建築也會就此【活化】,將其搭載的武器、裝置,演變成某種器官的存在。

重點是,在其完成同化以後,演變成某種器官的武器和裝置,就會被其記錄下來,然後依照其需求自行復制。

只不過,被其同化後的武器和裝置,無論是外形也好,運作模式也罷,都會與原本的情況不同。

有看過可以自動裝填,射速堪比加特林,射程比導彈還遠,自帶火焰、雷霆等元素力量,箭矢甚至還會追蹤和分裂的弩炮嗎?

有看過在發射以後,不僅可以在空中橫向漂移,還能拉出一道道殘影,並對阻擋其飛行軌跡的目標,用元素力量進行遠距離攻擊,甚至用短距離瞬移進行規避的導彈嗎?

別懷疑,虛空賽博卡組的攻擊模式,就是如此的……嗯,奇特。

更重要的是,虛空賽博卡組和神秘變異卡組一樣,所有單位都具有自適應能力,可以依照環境的變化,進化出各式各樣的能力和抗性。

一般的虛空生物在虛空的四維空間中,雖然不會被外部環境所扭曲,甚至撕扯破碎,卻也只能循著虛空座標的位置接近或遠離。

可是虛空賽博卡組和神秘變異卡組的所有單位,卻能在這樣的四維空間肆意遨遊,甚至對所有進入該虛空空間的存在進行定位。

至於虛空賽特卡組的部分,走的就是基地孃的路線,但不是由虛空智慧直接演化,而是由英雄單位與其結合。

虛空要塞雖然沒有小蘿莉自留的虛空鎮守府強大,可該有的東西都有,不僅可以在虛空界戰鬥,還能以卡牌為錨點,開闢虛空空間進行發展,最大限度地避開虛空界的虛空生物侵襲。

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