在看完總督府的近期發展以後,沐雲接著又將麾下位面領地的近期概況看過一遍。
可能是因為巫源道和無盡煉獄開放所帶來的衝擊,也有可能是衍生級魔物和生化機獸被投放到《帝望》所帶來的連鎖反應,失樂園的近期發展趨於平穩,玩家沒有再搞出什麼大動靜。
所以,連帶著精靈聯盟總部、精靈位面、獵魔營地、魔獸領和潘默迪克,也沒有再爆出什麼大新聞。
千眼組織總部,又或者該說千眼組織對外總部那邊,因為當初在開闢的時候鬧出的動靜太大,無可避免地引來日天帝國三大陸原住民NPC和玩家的關注,現在已經成為日天帝國三大陸交流的中轉站。
好在,沐雲當初的佈置還鎮得住場面,各方勢力雖然有心窺探,但也不敢輕舉妄動,整體形勢其實還好。
不過,千眼組織所特有的真實分身術,也在一定程度上曝光了,只是目前還沒有出現瞳忍身份被揭發的情況。
騎士領的發展,算是沐雲麾下位面領地當中,最為穩定的一個。
哪怕是消失已久的騎士聖殿再次出現,也沒有讓騎士領出現飛躍式的發展。
與此同時,外界的紛紛擾擾也沒有讓騎士領的發展停滯下來,就這樣一路平穩地向上發展著。
相較之下,機戰領的發展起伏就比較大了!
隨著科研難度越來越高,玩家利用機戰領的技術所製作的造物又跟不上自身的發展,常駐在機戰領的玩家總數便開始出現大幅度的滑落。
可當暗籙下位符文傳承出現以後,覺得有利可圖的玩家們便又蜂擁而至,再次加快機戰領的整體發展速度。
嗯,是的。撇開元素聖殿和數碼世界這種特殊位面領地不談,機戰領在過去很長時間裡面,基本上是沐雲麾下諸多位面領地當中人數最少的一個。
機戰領的子民主攻機動戰士文明傳承的高尖端科技,然後把次要的分支研究,以及需要反覆實驗的工作,以任務的形式下放,利用玩家們的力量來完成。
所以,機戰領最近這段時間發展得挺快的,但其中最關鍵的節點,莫過於凡走過必留下痕跡一行人的研究。
不得不說,能量寶石確實是一個不錯的東西,不管是作為能量源來使用,還是作為鑲嵌物來使用。
只不過,掌握能量寶石的製備工藝,並不代表就可以量產高層次高品質的能量寶石,裡面的彎彎繞繞可不少。
沐雲雖然挺看好凡走過必留下痕跡一行人,但也沒有抱持太高的期望,現階段只要能做到小規模量產,對玩家們接下來的整體發展,就能產生極大的助益。
三界領、元素聖殿、數碼世界、漢民領、蠻荒領、亞山領和仙境領的部分,因為人口飽和的關係,只能說穩中有進,根基愈發夯實,但沒有太過亮眼的表現。
與之相反的是決鬥位面、星雲領、龍星界、瀞靈廷、聖休亞瑞領、巫源道、無盡煉獄和特攝領等位面領地。
說到決鬥位面的發展,就不得不提一提沐雲提拔上來的負責人──克蕾雅。
前文曾提過,卡牌職業者的傳承,主要分為:創生、投影、擬構、銘紋和封靈等五脈。
沐雲在開闢決鬥位面的時候,僅留下擬構和封靈二脈,並試圖讓一眾子民透過對比的方式,研究出屬於自己的銘紋傳承體系。
克蕾雅是率先領會這一點並獲得成功,而後被沐雲提拔上來的子民之一。
克蕾雅在成為決鬥位面的負責人以後,便大力推動銘紋一脈的傳承發展,並藉助小蘿莉的賽特幻影系列卡牌的東風,總結出許多銘紋一脈的制卡規律,使銘紋一脈的傳承體系日趨完善,開始量產所謂的制式化卡牌,大幅降低制卡的成本。
不可否認,制式化卡牌的質量並不是很高,但卻勝在成本低廉,且有一定的強度,要是運用得宜的話,其實戰能力同樣不差。
制式化卡牌的出現,不僅為決鬥位面帶來極高的創收,也讓決鬥位面的資源逐漸豐盈,並提高決鬥位面的整體水平,使決鬥位面的發展步入正軌。
其整體發展的速度,比沐雲最先預期的要快一些,讓沐雲很是滿意。
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