前者的傳承強大,但就職的人數稀少,前期的發育速度也慢,可一旦完成前期的累積,其實力增長的速度也是極快。
在經過這麼長一段時間的發展以後,星雲領終於發展到井噴的節點,一次性湧現好幾名D級層次的存在。
後者的部分,則透過量變引發質變的方式,憑藉著龐大的人口基數,相繼湧現出一大批C級和D級層次的存在,直接追平甚至趕超獵魔營地等老資歷的位面領地。
二者的發展速度雖較沐雲預期地要慢上一些,但也沒有差多遠,算在預期範圍之內。
至於瀞靈廷的部分,則仰賴輪迴雛形的建立。隨著輪迴雛形的建立,瀞靈廷湧入大量的【人口】,並藉由輪迴執行所釋放出來的【靈力】,極大地改善其整體環境,使修行變得更容易,修行的上限也隨之拔高。
現在雖然已經初見成效,但距離正式發力,估計還得再累積一段時間。
聖休亞瑞領在沐雲麾下的諸多位面領地當中,算是比較特殊的一個,因為沐雲開闢的不是單一一座位面領地,而是四座串連在一起,有著相同的地形地貌的通天型位面領地。
這也是沐雲現階段,唯一一座直接利用設計藍圖來進行開闢的位面領地。
由於傳承特性使然,聖休亞瑞領的環境並不討喜,充斥著壓抑與殘酷的氣息,讓人不由自主地繃緊神經。
可在這樣的環境下,只要能熬得住血與火的淬鍊,其成長速度也同樣快得嚇人。
聖休亞瑞領雖然開闢的時間比較晚,但也漸漸趕上那些老資歷的位面領地的發展水平。
不過,在聖休亞瑞領成長最快的,卻是沐雲的死亡法師分身。
聖休亞瑞領的怪物,主要是用蟲族、異形和亡靈加工出來的,並非聖休亞瑞位面既有的產物。
透過怪物的強弱分佈,人為地建構領民歷練發展的【主線】,各大關卡的BOSS設定也是如此。
沐雲的死靈法師分身,雖是以聖休亞瑞領的死靈法師傳承為根基所擬構出來的,但其本質上有很多東西都被沐雲修改過,儘管外在表現與原本的死靈法師職業並無太大區別,卻有更高的發展潛力。
用來鎮守各大區域的關卡BOSS,被稱之為【魔王分身】的存在,其實都是死靈法師分身鼓搗出來的化身。
為什麼要提到這個?
因為死靈法師分身塑造出來的這些化身,在聖休亞瑞領的傳承作用下,竟是凝聚出了虛神神職。
前文曾提過,二次元宇宙的神道體系及其衍生職業可分為五大派系:種裔神道(神力)、香火神道(神性)、信仰神道(神火)、氣運神道(神格)、功德神道(神職)。
這些神道體系,又可以細分成:陰神、陽神、虛神、實神、地方神、位面神、宇宙神、維度神,乃至於終界的偽神、半神、仙神等若干類別。
其中,虛神和實神指的則是初步獲得神道位格,或具有一定權柄的存在。前者基本上只能公事公辦,沒有太大的自主權,後者則可在一定範圍內,彈性運用自己的權柄。(注:第1948、1949、2411章。)
沐雲的死靈法師分身也因為這些充當守關BOSS,徒有魔王分身之名的化身,踏上了功德神道。
踏上神道雖不等於成神,也不會使生命層次驟然拔高,卻能拓寬生命層次既有的厚度,使其擁有更高的潛力,並在某種程度比肩更高層次的存在。
可以說,現階段的死靈法師分身,在聖休亞瑞領直接無敵了! E級顛峰級別的存在都不是他的對手。
沐雲在發現這一點的時候,都忍不住挑了挑眉,可在搞懂其中的緣由,確定不是【那一位】的手筆以後,也就不甚在意。
巫源道和無盡煉獄的部分,只能說懂的都懂,這邊就不多作贅述了。
近期新開闢出來的位面領地,比如三災蠱界、五大聖堂和傳奇兵營,以及都督府、聖戰殿堂、戰錘界、詭秘界、蔚藍戰線和星海界這些,也沒有什麼好著墨的。
最後,只剩下一個長時間被沐雲所忽視的位面領地──特攝領。








