從這一手‘不死族轉化’開始,‘不死領主’的後續專案,正式從普通的骷髏單位進階成不死族單位。
而這,也正是周緒想要的!
順著後續延伸出來的分支專案繼續解鎖,周緒很快又有了新的發現。
系統提示:是否確認解鎖功能專案‘亡靈能量轉化術(法師)’?
那還用問?立馬確認!
在這個專案成功解鎖的同時,周緒直接獲得了一套類似於修煉功法的東西。
而其中內容,就是教不死族法師如何將其他屬性的能量,轉化成亡靈能量,然後進行吸收的。
簡單來講,可以理解為是不死族法師的修煉方法!
此時的周緒,臉上已然露出了掩飾不住的喜色。
視線平移,看向幾乎是與這個專案平行的另一個專案。
果不其然,這個‘亡靈能量轉化術’還有個武者版本,讓周緒心情變得更好。
只要有了這兩套修煉方法,直接就能為他們大周的不死族部隊解決一直困擾他們的‘糧草’問題,從而讓不死族部隊的活動性變得更強,不至於一直在特定的不死族棲息地待命。
在光速解鎖,獲得了這兩套修煉方法之後,面對後續延伸出來的各種強化專案,周緒也是一路解鎖升級,主打一個‘有錢任性’。
期間,應該是這邊的強化專案解鎖夠了,達成了前置條件,邊上直接單開了一欄,出現了一條新的升級路線。
凋零光環(被動)(1級):每一個不死族單位的身上散發出來的死亡氣息,都會更進一步的蠶食周圍的生機,影響範圍稍稍擴大,蠶食強度稍稍提升。
之前就有說過,活人如果長時間待在不死族的棲息地,他的身體會變得越來越虛弱,這個‘凋零光環’無疑就是那個效果的強化版本。
【也就是說,在用不死族部隊打消耗戰的情況下,如果帶有這個‘凋零光環’還能更進一步的消耗敵人。】
【圍繞著不死族的消耗戰術,這倒也算是個不錯的提升手段。】
但是之前李策他們與不死族交戰的時候,由於百分之九十,甚至更多的時間,用的都是遠端攻擊的緣故,所以,這個‘凋零光環’的效果,基本沒在之前的戰鬥中得到體現。
而這也反映出了一個問題。
【現在科技側的人類部隊,攻擊射程只會越來越長,這個‘凋零光環’如果不打近身戰就沒有意義啊。】
【除非我以後都專精培養不死族部隊,主打不死族消耗戰術,那麼在消耗戰術中,還能透過不停地消耗對方,完成突臉,從而讓‘凋零光環’發揮作用。】
【但我們大周現在科技側發展勢頭不錯,甚至還有矮人族製造黑科技,專精不死族部隊對我來說太不划算了。】
顯然,這一波他是在一個沒那麼合適的時間點,得到了這個能力。
自己要是能在冷兵器時代得到這個‘不死領主’的職階,並且解鎖了這個能力,那就厲害了。
至於現在,不死族部隊最多也就是作為他的一個補充手段存在了。
周緒在將這個專案升到三級,順利解鎖了下一個專案之後,就收手了,他現在只關心後續還有什麼專案。
像這種在現階段實際作用越來越小的專案,開個前置等級就差不多了。








