之所以沒有一口氣給出後續靈界與仙界的篇幅,主要是在靈界還好,到了仙界篇章,實際上就已經把韓老魔的“凡人“人設徹底擊垮。
這部作品為什麼吸引人,不就是因為在那個修真小說輩出的時候,在大家執著於什麼血脈、什麼極品靈根或者天賦的時候,這麼一本凡人流的修真作品,從茫茫書海之中脫穎而出。
如果非要較真的話,凡人界與靈界篇章就基本上可以把這部作品完結,至於仙界篇幅,可用可不用。
動畫改編的非常不錯,甚至於在幾個紅顏知己的安排中,也讓葉桓丘覺得相當的合理。
韓老魔的求仙問道之心的堅定,在動畫中展現得淋漓盡致,些許兒女情長,還真不宜著墨過多。
反倒是那種淺嘗輒止的刻畫,反倒是讓觀眾印象深刻。
光是凡人界的篇幅,如果再加上自己華夏光魔公司技術部門的特效實力,有些原版動畫裡,為了時長與經費考慮,不得不酌情抹去的內容,都可以復現出來。
技術部這邊的團隊接到這個劇本那是相當的高興,對於葉桓丘提出的要求,他們也欣然答應。
不過他們有個小小的請求,既然為了追求人物的真實,那就直接透過3D特效裝置的人體掃描,直接採取現實的人臉長相豈不是更好?
他們想把韓老魔的人物面貌,參照葉桓丘的長相來刻畫。
最開始葉桓丘是拒絕的,因為韓老魔的長相,確實是比較一般,甚至是不起眼的。而且韓老魔在踏入修仙道途後,也經常把自己弱化,長得太顯眼,這跑起路來都有麻煩。
技術部的工作人員表示,這動畫改編的邏輯跟文字內容是不可能一模一樣的,小說寫人物平平無奇無所謂,只要不給出參照物,讀者自己會把自己個人代入進角色。
但改編成動畫,你主角設計得不起眼,那就是先天削弱自身,再說了都修仙了,長相的好與壞都是其次,唯有實力獨尊。
技術部門也是認真看了凡人界的內容,覺得這一點長相上的問題真是無關緊要的小事。
長得再帥,不如有一副好靈根,長得再美,沒有保護自己容貌的實力,被當做爐鼎,不也是分分鐘的事?
不得不說,技術部門的人成功的說服了葉桓丘自己。
只是技術掃描建模而已,也不會是百分之百相似的,於是乎葉桓丘答應了成為韓老魔的原型建模參照物。
除此之外,其他的角色人物,他們也會參考技術部門,或者公司的其他人要是有願意貢獻模型的,也可以加入進來。
畢竟這一部作品裡需要不少背景板的人物,他們是打算連普通的路人都要有自己的一張臉,拒絕千篇一律的長相。
說他們吃飽了沒事幹也好,純粹為了炫技也罷。
反正葉桓丘對於《凡人》的動畫專案,並沒有時間的緊迫要求,他更希望的是,能夠做到一定體量之後,再對外公開。
至於這個專案的影視改編,葉桓丘是完全沒有這個意向的,首先本來這種IP最好的表現形式就得從動畫方面入手,拍攝成真人影視版本,為了成本的控制,劇集的長度考量,勢必要壓縮很多原本最精華的部分。
說句不客氣的,如果不是凡人本身動畫改編後,聚攏起來的龐大觀眾基礎,這個IP的影視化絕對是無從談起的。
不少小說IP影視化改編的,要麼是原作的名氣大到一定程度,要麼是在動畫改編的過程中,獲得了極大的流量,這才催生了影視化改編。
能夠正兒八經的把影視改編做好的人寥寥無幾,大部分都是在消費這個IP所帶來的潛力。
一些盼著能夠透過大IP的影視化改編,打翻身仗的流量明星們,實在是把算盤打得太響。
殊不知這種做法不僅沒能洗刷身上曾經的汙點,反倒是更加驗證了一件事,那就是再好的IP交給不適合的人去演,角色人設再nice,也會被對方災難級的演技給毀了。
捎帶著整部劇的觀感也是差到了極點!
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