《我,詞爹曲皇,你拿我當牛馬!》第1615章 最硬的骨頭(1)

作者:流雲散人·11個月前

乾重體力勞動者,他們的薪水不是最高的,但伙食方面即便算上特餐,實際上也沒多少錢,這點錢如果都不願意花,那確實是有點擬人了。

你不能一邊歌頌體力勞動者的艱辛,但面對他們的待遇是否要提升的問題,或沉默無視或暴跳如雷。

這一整天下來,《光影傳說》的周邊預訂各方面的資料十分的亮眼,就是有點太忙了,忙得葉桓丘抽不開身。

有時候賣周邊,他還得穿著帝皇鎧甲的皮套上去幫忙推銷。

在第二天增派人手之後,這樣的情況緩解了許多。

而葉桓丘也在當了一天的皮套演員,第二天十分低調的戴著眼鏡,來到其他的遊戲展臺閒逛。

到了科學遊戲的展臺,拿到了他們的黑神話鍾馗的聯名手柄,還有其他遊戲例如遊戲鍵盤、滑鼠等等數碼裝置,這些有的靠運氣抽,有的就得依靠鈔能力買。

儘管陳貝貝之前說了,她可以跟這邊廠商打招呼,人家白送一個的話,葉桓丘只需要到時候出現在人群裡拿個外設的圖片展覽出去就行,也沒有什麼代言不代言的。

但被葉桓丘拒絕了,葉桓丘自己喜歡的東西,沒必要有太多分享欲,尤其是遊戲這類東西各花入各眼,他喜歡所以很多人選擇跟風從眾喜歡。

他也不願意為了這點小東西,整得又是風又是雨的。

整個展會的逛玩的過程,作為一個普通的消費者或者遊戲愛好者來說,體驗還是蠻不錯的。

展開進行到第三天的時候,葉桓丘重新組裝的帝皇駒的外觀的飛行載具,在舞臺上面亮相,以它來作為本次展臺的最重磅的登場“嘉賓”。

果不其然引來了諸多遊戲方面的自媒體的爭相報道,也有不少自媒體博主在周圍拍攝影片。

最大限度的為《光影傳說》的展臺帶來流量。

儘管遊戲群體裡,還是會有一部分人認為這類影遊連遊戲都談不上,但IP的深入人心,這一點是不可否認的。

葉桓丘在展會上神不知鬼不覺的度過了幾天。

周邊市場未來的規模是可以預見的,而之前陳貝貝跟他提過的,是否要有續作來鞏固影遊市場,葉桓丘是忙完了《慶餘年》後,才有時間思考這個問題。

如果按照常理,《光影傳說》之後接上《刑天》是最好的選擇。

鎧甲的前三作裡,《刑天》屬於是在劇本立意上更深刻的作品,但這鎧甲召喚人的個人魅力,說實話是遠不及前作和之後的《拿瓦》。

主角小隊三人各有各的毛病。

如果只是單純拍特攝劇,這類的性格缺陷留著當然沒啥問題,但如果作為影遊的話,尤其是主角可以操縱的角色,這三位就顯得不太夠格。

劇本需要大修,同時內容方面也需要其他方面的補充。

這浩大的工程,說實話葉桓丘有點不太想做,至少今年之內是沒有這個必要的,顯然鎧一的周邊市場熱起來,市場成熟了,要不要有續作不由他們做決定,讓該作品的粉絲自己決定。

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華夏光魔公司這邊,率先完成的《慶餘年》,進入到後期的製作。

狄仁傑系列,由於大部分都是取實景的拍攝,到五月份才剛剛開機,按照第一部的拍攝時間倒推的話,最起碼也得到九月份才能結束。

鬼吹燈系列一樣的在完成了《精絕古城》之後,已經預先投入到《龍嶺迷窟》的拍攝,至於《怒晴湘西》的篇章,在鬼吹燈系列三人小隊徹底將知名度打響之前,不宜把前作弄出來,避免前作的角色搶走後者的高光。

葉桓丘唯一需要上心的,就是梁賀明掌鏡的《王國》第二部,也會是這一系列作的完結篇章,劇本是早就安排好的,至於如何能夠拍出作品的畫面張力,以及延續作品的受歡迎程度,三分看人七分靠運。

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