“父座說得對,是我不動腦子了。”
焚·炎連連點頭稱是。
“行了,自己多注意。”
焚擺了擺手,繼續說道:“你讓情報殿查查噬神相關情報,看看能不能查到是哪些邪神對它出手,另外也讓人將噬神化名邢道榮在這邊搞事的情報擴散開來,動靜鬧得越大越好。”
“遵命。”
焚·炎領命離開後,焚又做了一些安排。
將罪·陽、鐵裔·融、火·山三人召回,連同硫骸·滅一起派出去,開始了計劃的第二步——王座巡邏給壓力。
......
該說不說,焚世熔爐情報專線比眾生教派安插的釘子傳遞訊息速度快,而且是快上很多那種。
秦霄人還沒跑出焚世熔爐地盤,他的小名“邢道榮”就已經在焱滅主城前線與起源星人族戰場緩衝區傳開。
注意,焱滅主城前線和起源星人族防線並不是靠一起的。
不是說兩個國家接壤邊界線寸土必爭的模式,而是兩家邊界線同時後移出一定距離,中間留出足夠的緩衝區。
這種緩衝格局並非當下才形成,很多年前就已經形成了。
之所以會形成這種格局,主要原因有倆。
其一、初代王族也好,起源星眾神教派也罷,誰都不想中門對狙死磕到底。
不是不嗑,而是不能直接死戰不退的磕。
真要是前線懟臉,那他們就都別想好了。
畢竟他們再怎麼強大,在如此長的戰線拉鋸也會覺得頭皮發麻。
看不到頭,這樣打下去完全看不到頭。
弄個緩衝區,戰爭烈度能降低很多。
注意,這裡的戰爭烈度特指王座和眾神。
至於王座之下,打得再兇也就那點烈度。
更何況王座之下的戰爭,死多少人對王座和邪神來說都是數字。
王座不在乎,邪神也也不在乎。
其二、緩衝區有它存在的必要。
不是隨便找個地方就能當緩衝區的,就像古代鑄城,你在一望無際大平原鑄城不能單指望城牆。
再堅固的城牆,也需要有護城河之類的工事來助其緩衝。
又好比高速上設定的避險車道,不是隻在盡頭設定防撞設施就行了的,你還得是上行坡度,道路上還得鋪上鬆軟砂石之類的。
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