起源星眾神教會也好、焚世熔爐也罷,想要在這片遍佈“新世界”的土地上建立城池,那他們要面對的就不一定是天災了,更多的還是神禍。
能苟住的邪神,強不強不說但絕對是老陰逼。
拿毒蛇舉例,起源星眾神就類似於眼鏡王蛇,雖然毒液量大管飽神仙難救,但這玩意會立起來威懾你讓你有個心理準備。
那些苟住的邪神就好比五步蛇,不跟你搞東搞西往草叢一蹲你敢來它不比比直接幹你。
當然了,這只是類比。
起源星眾神沒這麼陽光,那些苟住的邪神也不是純靠當老六,也有本身很能打的存在。
總而言之,言而總之,緩衝區並不安全。
或許有人會說了,既然拿緩衝區跟雷區似的,那麼緩衝區一定是無人區吧!
並不是,緩衝區有人,不僅有人甚至人還不少。
天堂,這裡是冒險者的天堂。
高風險,往往意味著高收益。
緩衝區不缺事故,但更不缺故事。
有人憑藉從緩衝區帶回的一朵奇花成為一教之主,也有人憑藉邪神殘軀逆襲成神。
正是因為有這麼多廣為人知的故事存在,才會吸引一位位人族冒險者前赴後繼或單獨或組團來緩衝區探險。
更有甚者,在緩衝區做窩,儼然一副要麼你整死我要麼我逆天改命的架勢。
焚世熔爐呢?
為什麼只提到了起源星的人族冒險者,焚世熔爐方面就沒有冒險者嗎?
有的。
焚世熔爐包有的。
雖說焚世熔爐大多數領主都是耗材,可能第一次降臨就死了甚至都來不及看看起源星的風景。
但焚世熔爐領主實在是太多了,當基數足夠大的時候總會有漏網之魚的。
太陽底下沒有新鮮事,當第一尊領主踏足緩衝區淘到金之後,後面肯定會有源源不斷的領主趕過來淘金。
這其中自然有人推波助瀾,就比如火帝城城主。
對於火·帝來說,推波助瀾是一舉多得的事情。
首先,緩衝區潛藏的巨大價值。
帶出來的東西不管能不能自己用,獻給王座也是能上大分的。
其次,有人出去探險也相當於幫火帝城減壓,一些地雷提前引爆對火帝城來說是好事。
甚至很多時候,火·帝會授意麾下私下組隊出城探險。
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