心勝於物是真實存在的,在不真實的地方。
其實一番探索下來,最大的收穫之一,莫過於這地方並非現實。
雖然感覺上大機率也不是夢境,但這種場合下,意志認知等等的力量,在事物執行間起到的作用,已經足以佔有更大的比重。
事實上在意識到這一點的時候,付前已經嘗試過自我說服,比如告訴自己手上其它的戒指其實也都還在。
當然結果是沒有變化發生。
正常人遇到這種情況,第一反應大機率是質疑前面猜想的合理性。
然而付前又豈是輕易自我否定之人。
很多看似不可調和的東西,其實並不一定存在本質上的矛盾。
他第一時間做的,是假設前面結論依舊正確,同時自己的嘗試也沒問題,然後推斷有什麼元素可能導致兩種情況並存。
事實證明是有的——共識。
躲在暗處的東西被李老爺子斬傷,接著姞寧閣下留下印記,前提是當時自己的引導下,隊伍成員們一定程度上真的相信,長成的樹嬰化身了追蹤者。
但戒指的事情只有自己知道。
這裡就牽扯到一個理論問題,那就是假設真的處於一個心勝於物的空間,裡面的個體都可以透過意志,把它變成自己想象中的樣子,那中間出現衝突了會怎麼樣?
甲認為乙死了,乙認為甲死了,最終結果是?
賦予一個意志力的資料,然後比大小?
還是說跟在真實世界一樣,按位階而定?
似乎都有可能,那如果這時候再有一個人呢?
丙跟乙一樣,也強烈相信甲死了,情況又會變成什麼樣子?
付前並不認為不同個體間真的會完全平等,但在他看來這個無法迴避的問題,答案會是眾多認知耦合成結果,也即“共識”。
這比抽象的意志力比拼,應該更能運作出穩定的表象。
而這也將從本質上導致,探索一定是絲滑的,因為現實本來就是由“共識”推動而來。
自己的狀態和物品完全回溯到了學宮任務前,這是任務開始時既定的資訊。
而如果想要改變它,單憑自己一個個體的意志並不夠。
更不用說位階方面,隊員們甚至有認知上的共識作為阻力。
……
在假設出一套理論後,接下來需要做的是驗證。
而這個最早似乎可以追溯到李赫二人的測試。
他們根據靈魂行走的經歷,推測啼哭是由跟在每一個人身後的單獨個體造成。
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